Firefox 67 Il est venu avec une nouveauté qui se démarque des autres: il a été le premier à activer WebRender, un nouveau moteur de rendu qui promettait d'améliorer les performances globales du navigateur. Rien de moins qu'un an et demi s'est écoulé depuis, et les utilisateurs de Linux attendent toujours son activation par défaut. Eh bien: il semble que ce sera dans Firefox 84 quand on n'a plus à l'activer manuellement, comme on l'expliquait en son temps à Cet article.
Mais gardons notre calme. Tout d'abord, Mozilla avertit que dans les versions préliminaires des fonctions peuvent apparaître qui n'atteignent pas la version stable, et à titre d'exemple, nous avons que celles-ci, au moins les Nightly, ont un système natif pour gérer les onglets dans des conteneurs qui n'ont pas atteint la version stable (et je ne m'y attend même pas). D'autre part, Mozilla activera également WebRender sur Linux petit à petit, à commencer par ceux qui utilisent le protocole X11.
WebRender arrive sur Linux / X11 dans Firefox 84
Initialement, Mozilla a retardé l'arrivée de WebRender sous Linux en raison de problèmes de stabilité, plus particulièrement chez les utilisateurs de Wayland. Pour cette raison, ils commenceront par ceux de X11, mais il semble également que ce sera le cas pour les utilisateurs de GNOME.
Par conséquent, nous allons encore devoir continuer à être patients. Il est vrai que GNOME est un environnement graphique très répandu que des systèmes tels que Fedora et Ubuntu utilisent comme option principale, mais il est également vrai que beaucoup d'entre nous préfèrent Plasma ou quelque chose de plus léger comme Xface, donc il ne pleuvra pas au goût de tout le monde. le début. On pense que cela devrait fonctionner aussi bien dans ces environnements graphiques, mais Mozilla veut être prudent.
Les utilisateurs intéressés peuvent tester Firefox 84 (bêta) en téléchargeant les binaires depuis ce lien. Sur certaines distributions Linux, comme Arch ou Manjaro, ils peuvent le compiler et l'installer à partir de l'AUR.
Ce qui m'inquiète, c'est sa compatibilité avec du matériel plus ancien, actuellement la composition WebRender n'est possible que sur du matériel compatible à partir d'OpenGL 3.0 (si je me souviens bien), donc ceux qui ne continuent pas à fonctionner avec OpenGL et sans aucune forme de ce WebRender sont activés car par défaut il nécessite que le matériel soit capable de rendre WebGL 2. J'espère que ce nouveau moteur pourra effectuer le rendu dans le futur même si l'ordinateur sur lequel il tourne n'est pas compatible avec WebGL 2.