Enfin, la nouvelle version de Blender 2.80 est sortie, sachez ce qu'il y a de neuf

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Après plusieurs mois de développement, la version 2.80 de Blender est arrivée, Cette version est très attendue par la communauté et apporte des changements importants au logiciel. L'interface grise de la version 2.79 cède la place à une interface plus sombre, plus simple et plus classe. En fait, le logiciel a un thème sombre et a maintenant de nouvelles icônes (plus modernes). Mais cela ne s'arrête pas là, car il y a aussi eu des changements d'interface.

Pour ceux qui encore ils ne connaissent pas Blender, ils doivent savoir qu'il s'agit d'un programme multiplateforme, dédié notamment à la modélisation, l'éclairage, le rendu, l'animation et la création de graphismes tridimensionnel. Également de composition numérique utilisant la technique procédurale des nœuds, du montage vidéo, de la sculpture (inclut la topologie dynamique) et de la peinture numérique.

Dans Blender, en outre, des jeux vidéo peuvent être développés car il dispose d'un moteur de jeu interne. Le programme a été initialement distribué gratuitement, mais sans le code source, avec un manuel disponible à la vente, bien qu'il soit devenu plus tard un logiciel libre.

Actuellement, il est compatible avec toutes les versions de Windows, Mac OS X, GNU / Linux (y compris Android), Solaris, FreeBSD et IRIX

Principales nouvelles de Blender 2.80

Comme nous l'avons mentionné, l'interface a reçu des modifications à partir desquelles nous pouvons constater que les raccourcis ont été modifiés afin que les outils les plus utilisés soient plus accessibles.

Le bouton gauche de la souris permet de sélectionner. Par conséquent, Blender peut être facilement utilisé avec l'écran tactile ou avec un stylet. Cambien a accès à un menu contextuel repensé et au menu des favoris pour stocker vos commandes préférées.

Blender 2.80 propose des modèles qui couvrent les cas génériques (Modélisation 3D, animation ...), des cas spécifiques pour l'animation 2D, la sculpture, les effets visuels ou encore le montage vidéo.

Cette nouvelle version est livrée avec un nouveau moteur de rendu appelé Eevee. C'est un moteur basé sur la représentation physique qui a la particularité de gérer à la fois la visualisation de la scène dans l'éditeur et la représentation de la scène pour le produit final.

Comme prévu, Evoli gère les réflexions et les réfractions dans l'espace de l'écran, les volumes, la diffusion souterraine, ombres douces et de contact, profondeur de champ, flou de caméra… Bref, vous avez une expérience: ce que vous voyez est ce que vous obtenez.

Le modèle de rendu des matériaux utilisés dans Blender est le même que celui de la plupart des moteurs de jeux vidéo.

Par conséquent, vous ne serez pas déçu lors de l'importation de vos modèles. De plus, les matériaux créés dans Eevee sont créés en réutilisant les nœuds Cycles (le moteur de projection de foudre). Vous pouvez donc utiliser Eevee comme aperçu de votre scène Cycles.

L'outil d'animation 2D (Grease Pencil) est maintenant un système complet de dessin et d'animationn. Les objets produits avec Grease Pencil sont nativement intégrés dans Blender, vous permettant de réutiliser les autres fonctions du logiciel pour les manipuler.

Parmi les autres changements qui peuvent être mis en évidence, nous pouvons trouver:

  • Espaces de travail accessibles via des onglets. Ainsi, vous pouvez avoir votre espace pour la modélisation, un autre pour la sculpture, etc.
  • Une barre d'état avec des statistiques sur la scène
  • Menus qui s'affichent selon les besoins (popover). Maintenez simplement le bouton de la souris enfoncé pour le voir apparaître;
  • La scène peut être affichée de manière optimale pour la tâche en cours
  • De nouveaux gadgets ont été créés.
  • Modification de plusieurs objets
  • Amélioration du texte
  • Prise en charge de GlTF, WebM, COLLADA, Alembic

Le moteur de rendu Cycles possède également de nouvelles fonctionnalités:

  • Crypto-monnaie
  • Cheveux BSDF
  • Ombrage de volume
  • la dispersion aléatoire du sous-sol de la promenade;
  • Améliorations des performances CPU, GPU, OpenCL et CUDA.

Téléchargez et installez Blender 2.80

Installation de Blender 2.80 Ils peuvent le faire très simplement, il suffit d'avoir le support pour installer les packages Snap sur votre distribution.

Et il vous suffit d'ouvrir un terminal pour exécuter la commande suivante:

sudo snap install blender --classic

Si vous n'avez pas besoin de télécharger l'application directement depuis votre site Web le lien est le suivant.


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