DXVK 1.9.1 est livré avec des corrections de bogues, des améliorations de performances et plus encore

DXVK

Il ya quelques jours la sortie de la nouvelle version de DXVK 1.9.1 a été annoncée dans laquelle quelques correctifs ont été apportés les erreurs et l'élimination du code lié aux versions précédentes de Mesa, entre autres.

Pour ceux qui ne connaissent toujours pas DXVK, ils devraient savoir ce que c'est l'un des outils inclus dans la fonction Steam Play de Steam. C'est un outil fantastique quiNous pouvons convertir les appels graphiques Microsoft DirectX 11 et DirectX 10 à Vulkan, l'API graphique open source compatible avec Linux. Pour utiliser DXVK, en plus de Wine et Vulkan, vous avez évidemment besoin d'un GPU compatible Vulkan.

Bien que DXVK soit toujours principalement utilisé sur Steam Play, ce n'est pas le seul endroit où les utilisateurs de Linux peuvent profiter de cette technologie fantastique. Il fournit également l'implémentation D3D11 basée sur Vulkan pour Linux et Wine, En ce qui concerne les performances et l'optimisation lors de l'exécution de jeux Direct3D 11 dans Wine, car ils prennent également en charge Direct3D9.

Principales nouveautés de DXVK 1.9.1

Dans cette nouvelle version de l'implémentation, les développeurs ont corrigé divers problèmes de performances et de stabilité après refonte du mécanisme de verrouillage D3D9, en plus de cela la manipulation de la texture des étages en D3D11 a été modifiée, ce qui a entraîné moins de consommation de mémoire et moins de copies d'images nécessaires pour déplacer les données entre le CPU et le GPU.

D'autre part, les primitives de verrouillage ont été repensées sur la base des verrous Windows SRW, qui sont plus efficaces que l'implémentation mingw de winpthreads, et le code de contournement pour les anciennes versions de Mesa a été supprimé (<= 19.0).

En ce qui concerne problèmes qui ont été résolus avec certains titres de jeux vidéo, il est mentionné :

  • Earth Defense Force 5- Correction de problèmes de performances causés par l'activation et la désactivation fréquentes de la synchronisation verticale entre les images.
  • Far Cry 1: Le GPU Nvidia est truqué pour permettre un rendu de l'eau de meilleure qualité.
  • Far Cry 5 et autres jeux Dunia Engine : correction de divers problèmes dus à une mémoire non initialisée.
  • GTA IV : Correction d'un profil d'application cassé qui interrompait le gameplay sur les GPU Nvidia.
  • Ressuscité 3: Correction d'un crash sur les GPU Nvidia.
  • Monde de Final Fantasy : désactiver de force MSAA pour corriger les bugs du jeu.

Enfin si vous souhaitez en savoir plus À propos de cette nouvelle version, vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.

Comment ajouter le support DXVK à Linux?

DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D sur Linux à l'aide de Wine, agissant comme une alternative plus performante à l'implémentation Direct3D 11 intégrée de Wine qui s'exécute sur OpenGL.

DXVK nécessite la dernière version stable de Wine courir. Donc, si vous ne l'avez pas installé. Il ne nous reste plus qu'à télécharger le dernier package stable de DXVK, celui que nous avons trouvé dans le lien suivant.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.1/dxvk-1.9.1.tar.gz

Après avoir effectué le téléchargement, nous allons maintenant décompresser le package que vous venez d'obtenir, cela peut être fait depuis votre environnement de bureau ou depuis le terminal lui-même en exécutant la commande suivante:

tar -xzvf dxvk-1.9.1.tar.gz

Ensuite, nous accédons au dossier avec:

cd dxvk-1.9.1

Et nous exécutons la commande sh pour exécutez le script d'installation:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Lors de l'installation de DXVK dans un préfixe de Wine. L'avantage est que Wine vkd3d peut être utilisé pour les jeux D3D12 et DXVK pour les jeux D3D11.

De plus, le nouveau script permet d'installer la dll sous forme de liens symboliques, ce qui facilite la mise à jour du DXVK pour obtenir plus de préfixes Wine (vous pouvez le faire via la commande –symlink).

Comment allez-vous voir le dossier DXVK contient deux autres dll pour 32 et 64 bits ces nous allons les placer selon les itinéraires suivants.
Où «utilisateur» vous le remplacez par le nom d'utilisateur que vous utilisez dans votre distribution Linux.

Pour 64 bits, nous les mettons dans:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Et pour 32 bits en:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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  1.   Henrique Afonso dit

    Maintenant, je ne fais pas l'installation, il apparaît dans le même message, peu importe la version du dxvk que vous avez l'intention d'installer.

    henrique @ henrique-Aspire-F5-573G: ~ $ cd Téléchargements
    henrique @ henrique-Aspire-F5-573G: ~ / Téléchargements $ cd dxvk-1.9.2
    henrique @ henrique-Aspire-F5-573G: ~ / Téléchargements / dxvk-1.9.2 $ sudo sh setup_dxvk.sh install
    [sudo] senha pour henrique :
    setup_dxvk.sh : 31 : 0 : introuvable
    wine : la configuration dans L »/root/.wine» a été mise à jour.
    setup_dxvk.sh : 86 : Mauvaise substitution
    henrique @ henrique-Aspire-F5-573G: ~ / Téléchargements / dxvk-1.9.2 $