Improbable et Epic Games s'associent et créent un fonds pour créer des moteurs ouverts

La société de logiciels de simulation de jeux vidéo en nuage basée au Royaume-Uni, Improbable Mondiaux limités, signé ce vendredi avec Epic Games, un partenariat pour configurer "des moteurs plus ouverts" pour aider les développeurs de jeux.

Cette L'association a vu le jour lorsque Unity a révoqué la licence d'Improbable, ce qui invalide sa capacité à continuer à utiliser le moteur de développement de jeux populaire d'Unity et affecte ainsi la capacité de l'entreprise à prendre en charge les jeux.

En décembre dernier, Unity Technologies, Opérateur de moteur de jeu multiplateforme Unity, a mis à jour ses conditions de service en ajoutant des clauses supplémentaires.

Au sujet du problème

Un article du blog Unity du 5 décembre déclarait:

«En téléchargeant, en installant ou en utilisant le logiciel Unity de quelque manière que ce soit, vous déclarez et affirmez avoir lu, compris et accepté d'être légalement lié et de respecter les présentes conditions d'utilisation du logiciel.

Si vous n'acceptez pas ces conditions d'utilisation du logiciel, vous ne pouvez en aucun cas utiliser le logiciel Unity. «

Les conditions supplémentaires introduites par Unity concernent le niveau d'éligibilité pour les logiciels Unity «Tier Eligible»Cela signifie que vos finances totales ne peuvent pas dépasser les seuils financiers définis pour le niveau logiciel Unity que vous (ou ceux qui fournissent des services) utilisez. Il a été écrit sur le blog Unity.

Ensuite, Unity a expliqué à Improbable qu'après ce changement, l'éditeur de logiciel de simulation pour les jeux vidéo cloud a violé les conditions d'utilisation ou de création de jeux SpatialOS utilisant Unity, y compris les jeux de développement et de production.

Selon Improbable, ce changement s'est produit alors qu'il était dans une négociation commerciale ouverte avec Unity pour trouver un moyen de travailler plus ensemble.

Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, a réagi à cette notification d'Unity dans un tweet l'accusant de son changement. règle qui annule l'énorme sacrifice consenti par les développeurs au fil des ans pour «construire quelque chose».

Et ainsi l'association est née

Le billet de blog des deux nouveaux partenaires dit que:

«Pour aider les développeurs à mettre l'incertitude derrière les nouvelles incompatibilités de moteur et de service introduites aujourd'hui, Epic Games et Improbable travaillent ensemble pour un financement combiné de 25,000,000 millions de dollars pour aider les développeurs à passer aux moteurs, services et écosystèmes.

Ce financement proviendra de diverses sources, notamment des subventions Unreal Dev, des fonds de soutien aux développeurs Improbables et un financement de la boutique Epic Games. «

 

Selon son article de blog, Les changements récents apportés à Unity privent les développeurs de leur capacité future à choisir librement entre les moteurs, Middleware SDK, magasins et fournisseurs de services cloud.

De plus, ils laissent certains jeux en développement dans l'insécurité juridique.

Pour y remédier, Epic Games et Improbable souhaitent unir leurs capacités pour offrir aux développeurs de jeux la meilleure combinaison de moteur et d'autres technologies, tout en respectant la capacité des développeurs à choisir librement leurs partenaires et composants logiciels.

«Tout d'abord, nous voulons réaffirmer notre association.

Unreal Engine fournit un code source C ++ complet pour tout le monde, et sa licence garantit qu'il reste ouvert à tous les développeurs de jeux et fournisseurs de middleware, et permet à chacun de collaborer entre les SDK, les services et les plages de code source.

De même, Improbable développe une intégration Unreal entièrement ouverte pour sa plate-forme de développement de jeux en ligne, SpatialOS.

Cette combinaison permet aux développeurs de créer et de déployer rapidement toutes les plates-formes persistantes et basées sur deux sessions dans le monde entier avec les capacités Unreal Engine et les capacités augmentées de l'informatique distribuée et des services cloud. «

Si tout va bien, ce sera un bon début pour Improbable après ce début d'année difficile, compte tenu de l'engagement de son nouveau partenaire Epic Games, propriétaire de Fortnite, le jeu qui aurait exploité les gains d'Epic Game en 2018 à hauteur de 3 milliards de dollars grâce à la vente de contenu supplémentaire.


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