Blender 3.2 prend en charge le rendu pour les GPU AMD Linux, entre autres nouvelles fonctionnalités

Blender 3.2

Près de trois mois après la version précédente, nous avons déjà ici une nouvelle mise à jour de l'un des meilleurs programmes open source qui existent. «N'es-tu pas allé un peu trop loin, Pablo ?«, certains d'entre vous pensent peut-être, mais non; Je le pense et j'en suis convaincu. Il a été salué par beaucoup, comme Edward Snowden, qui a encouragé GIMP à améliorer son interface pour suivre le rythme. De plus, je mets une vidéo d'exemple de ce que l'on peut faire avec celui qui a lancé aujourd'hui une nouvelle version de son logiciel, Blender 3.2.

Sur note de publication de Blender 3.2 ont ajouté leur propre vidéo, une de 5 minutes dans laquelle ils résument toutes les actualités, mais celle que vous avez en dessous de ces lignes est meilleure. Il a été fabriqué il y a plus de deux ans, mais c'est un produit qui n'est pas promu par l'entreprise, mais un exemple d'utilisation réelle de ce qui peut être fait avec ce modeleur. Nous passons maintenant à Blender 3.2, donc si la vidéo suivante est impressionnante, surtout si l'on considère que nous parlons de logiciels libres, avec les améliorations introduites au cours de ces deux années, des choses encore plus impressionnantes peuvent être faites.

Points forts de Blender 3.2

  • Prise en charge du rendu pour les GPU AMD Linux sous Linux.
  • Ajustement de l'interface utilisateur des remplacements de bibliothèque dans l'Outliner.
  • Amélioration de l'algorithme de lissage pour la brosse à graisse et quelques autres améliorations de cette fonctionnalité.
  • Nouvel outil de courbe de stylo en mode d'édition de courbe, vous permettant de créer et de modifier rapidement des courbes.
  • Beaucoup d'améliorations des performances sur les nœuds de géométrie.
  • Importateur OBJ expérimental. Il est écrit en C++ et est beaucoup plus rapide que le précédent en Python.
  • Prise en charge du format d'image WEBP.
  • De nombreuses améliorations en mode sculpture.
  • Prise en charge des contrôleurs HTC Vive Focus 3 et autres améliorations VR.

La sortie de Blender 3.2 c'est annoncé cet après-midi, mais l'archive disponible actuellement sur leur site Web est toujours 3.1.x. Dans les prochaines heures, il sera disponible sur son site Web, et les distributions mettront également à jour la version de leurs dépôts officiels dans les prochains jours. La pack de pression il est déjà mis à jour.


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