Sony et Microsoft forment une alliance pour faire face à la concurrence du cloud gaming

Sony et Microsoft font équipe

Au fur et à mesure les jeux vidéo changent de visage, les plus grandes entreprises de l'industrie se battent pour développer des technologies qui leur permettront d'offrir les meilleures expériences de jeu aux joueurs pour les années à venir.

Dans cet esprit, Microsoft et Sony, deux des plus grands des consoles de jeux vidéo Le plus important au monde, ils ont annoncé hier (Jeudi 16 mai) une collaboration entre les deux entreprises pour apporter plus d'innovations pour améliorer l'expérience client sur ses différentes plateformes de divertissement.

En d'autres termes, le partenariat permettra aux deux entreprises et surtout Sony, explorez pleinement la puissance de Microsoft Azure et de Microsoft Azure AI pour offrir de nouvelles expériences de divertissement et de jeu à vos clients.

Depuis le début de cette décennie, la tendance du cloud computing a gagné de nombreux secteurs dans le monde de l'informatique et celui des jeux vidéo n'a pas échappé jusqu'à présent.

Aujourd'hui, il semble de plus en plus que l'avenir des jeux vidéo résidera dans le cloud et dans quelques années, on parlera plus que de "jeux dans le cloud".

Le concept de jeu dans le cloud, est de déporter les calculs dans des serveurs distants et de laisser entre les mains du joueur un terminal relativement passif qui nécessite la présence d'une connexion Internet haut débit.

Les commandes envoyées via le contrôleur (clavier, souris, manette de jeu, etc.) sont envoyées aux serveurs sur lesquels les jeux sont exécutés.

Les grandes entreprises de jeux vidéo du monde entier, telles que Google, ils planifient déjà l'avenir.

Contrôleur de jeu vidéo
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Lors de la dernière GDC (Game Developers Conference) cette année, Google a présenté Stadia, sa vision du futur des jeux vidéo.

Stadia est un service de diffusion en continu dans le cloud qui vous donne un accès instantané aux jeux vidéo AAA sur tous les types d'appareils, y compris les PC, les Chromebooks, les smartphones, les tablettes et les téléviseurs. Stadia est compatible avec la plupart des claviers et des périphériques d'entrée standard, mais Google a ajouté une touche personnelle.

En plus du fait que vous pouvez jouer sur n'importe quel appareil, Google, pour améliorer votre expérience de jeu, a fourni un joystick (contrôleur ou joystick) qui vous connectera à leurs serveurs de jeu via Wi-fi pour identifier le jeu.

Les concurrents de Google ont-ils senti que la menace était venue?

Il semblerait que ce soit le cas. Pour ca, Sony et Microsoft ont décidé ce jeudi d'unir leurs forces pour riposter. Les deux sociétés, autrefois rivales sur le marché des consoles, ont maintenant choisi de s'associer pour mieux concurrencer les nouveaux venus comme le magnat de la recherche Google.

L'accord entre les deux sociétés fait suite à une réunion tenue hier entre Kenichiro Yoshida et Satya Nadella, respectivement, les PDG de Sony et de Microsoft.

Dans une annonce sur son site officiel, Microsoft a expliqué que dans le cadre du protocole d'accord signé par les parties, les deux sociétés exploreront le développement conjoint de futures solutions cloud. sur Microsoft Azure pour prendre en charge vos services de jeux et de jeux.

En outre, les deux sociétés exploreront l'utilisation des solutions actuelles basées sur le centre de données Microsoft Azure pour les services de streaming et de streaming de Sony. En travaillant ensemble, a écrit Microsoft, les entreprises cherchent à offrir des expériences de divertissement plus améliorées à leurs clients du monde entier.

Cependant Comme Microsoft l'a également expliqué dans son annonce officielle, le protocole d'accord va au-delà du domaine du cloud gaming.

Eh bien, il a dit Les deux sociétés, Sony et Microsoft, exploreront également les opportunités de collaboration dans les semi-conducteurs et l'IA.

À ce stade, le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, a déclaré qu'il espérait que dans les domaines des semi-conducteurs et de l'IA, le partenariat tirera parti de la technologie de pointe de chaque entreprise d'une manière mutuellement complémentaire. Ce qui conduira alors à la création d'une nouvelle valeur pour la société.

Dans le domaine des semi-conducteurs, Microsoft a indiqué cela en intégrant les capteurs d'image avancés de Sony de manière hybride avec la technologie Microsoft Azure AI et les technologies hybrides utilisant les semi-conducteurs et la technologie Sony.

Les deux sociétés cherchent à apporter des fonctionnalités améliorées aux entreprises.

En ce qui concerne l'intelligence artificielle, les parties exploreront l'intégration de la plate-forme d'intelligence artificielle avancée de Microsoft et d'autres outils dans les produits grand public Sony, pour offrir des expériences d'intelligence artificielle hautement intuitives et conviviales.


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