Keith Packard veut également apporter la réalité virtuelle à Linux

Keith Packard

Keith Packard consulte Valve depuis un an pour se connecter réalité virtuel et travaillez sur notre distribution Linux. Et nous avons appris que grâce à la présentation de la conférence LinuxConfAu 2018 que vous pouvez consulter au Site officiel de cet événement. Comme nous le savons tous, Valve est un grand promoteur du divertissement pour Linux et des exemples clairs sont ses titres de jeux vidéo pour Linux, en plus de tout ce qu'il a fait ces derniers temps dans l'industrie pour la plate-forme pingouin, de sa distribution SteamOS à Steam Machine. , et autres développements.

Les développeurs ont eu une lourde charge de travail pour que les périphériques de réalité virtuelle se comportent correctement sous Linux et ne causent pas de problèmes avec le système graphique. Et donc maintenant, la réalité virtuelle peut très bien fonctionner sous Linux et cela intéressera davantage de développeurs à la plate-forme pour leurs développements futurs. Certainement si les titres de les jeux vidéo continuent de croître sous Linux Et maintenant que cette bonne nouvelle pour la VR se joint, nous pourrions dire que notre distribution est une bonne plate-forme pour les jeux vidéo et les applications de réalité virtuelle et ce sera encore plus.

Eh bien, si vous ne connaissez toujours pas le développeur Keith Packard, je dois vous dire que si je vous le dis certains de ses projets sûr qu'ils vous sonneront beaucoup. C'est un vétéran des États-Unis qui a travaillé principalement sur le serveur graphique X Window et d'autres projets de logiciels libres intéressants. De nombreux livres blancs de X sont rédigés par Keith, en plus d'être impliqué avec le MIT X Consortium et Xfree86, actuellement à la Fondation X.org. Il a également dirigé Freedesktop.org et a participé en tant que développeur Debian depuis 2004, en maintenant fontconfig et d'autres paquets.

Peut-être qu'avec ces données, Keith ne semble pas si inconnu, et encore moins si je vous dis qu'il a aussi travaillé sur d'autres de nombreux projets comme Cairo, les extensions serveur X Window comme XRender, XFixes, XDamage, XComposite, XRandR, etc. D'autre part, il est également lié à des projets tels que KDrive, Xft, le langage de programmation Nickle et XDM, auxquels il faut maintenant ajouter cet effort pour amener la VR sous Linux ...


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  1.   Cuse123 dit

    Le gros problème pour l'instant est: 1) les hmd sont chers ou les bon marché ne sont que pour Windows.2) Ne parlons pas de pilotes totalement immatures et en dehors d'atteindre une performance à égalité avec Windows, générant ainsi une augmentation des exigences minimales au lieu d'avoir un 960 ou un 970 vous passez à un 980 ce qui est une grande différence. 3) Vous manquez ou pas d'interface graphique pour les utilisateurs.4) Ne parlons pas du manque de titres disponibles que s'ils se plaignent déjà du peu de contenu sous Windows, je ne veux même pas y penser sous Linux.
    Voici le sujet de mon Ubuntu canonique au lieu de développer des projets absurdes ou courts qui sont une perte de temps et d'argent "Je ne veux pas mentionner les 4 ou 5 projets jetés à la poubelle Ubuntu est un exemple." Au lieu de développer hmd ou un bon logiciel pour les entreprises, fournissez simplement hmd sur Linux comme Windows.