Atari VCS: nouveautés et scepticisme à égalité

Ataribox

Bien que beaucoup restent assez sceptiques quant au lancement et au succès de le nouvel Atari VCS, d'autres l'attendent avec beaucoup d'intérêt. Ce n'est pas simplement une autre console de jeu vidéo, et pas seulement parce qu'elle vient du mythique Atari, mais parce qu'elle vise à unir le meilleur du monde moderne du divertissement numérique avec ces jeux vidéo classiques qui ont tant captivé les joueurs de cette époque. Une console vintage pour les amoureux des classiques et qui aura également de nouveaux titres disponibles pour elle.

Mais les nombreux problèmes et retards que connaît le projet n'en ont pas plu à certains. Cependant, à partir du projet, il semble que ses développeurs continuent de donner de bonnes nouvelles et des mises à jour qui montrent qu'il est en bonne santé, et s'il est enfin lancé et est un succès, il le serait également. un triomphe pour Linux, car jamais on n'a autant parlé d'une console de jeu basée sur Linux, à l'exception de la Steam Machine de Valve, mais nous connaissons tous les résultats des ventes de celle-ci... Récemment, Atari a publié des informations assez détaillées sur son blog officiel de questions et réponses. concernant la console classique. Les informations ont été spécifiquement rédigées par Rob wyatt, l'un des architectes système travaillant pour rendre possible cet appareil Atari VCS, et qui était également l'architecte original de la Xbox de Microsoft, c'est pourquoi le nom peut vous sembler familier.

Les informations reflètent certaines améliorations, telles que le fait qu'ils ont décidé de mettre à niveau la mémoire RAM des 4 Go qu'ils avaient planifiés au 8GB, donc les performances du matériel s'amélioreront et il sera possible d'exécuter plus de jeux vidéo AAA. Vous savez déjà qu'il se déplacera grâce à un APU AMD personnalisé basé sur la microarchitecture Bristol Ridge et avec le GPU Radeon R7 pour les graphiques, qui partagera une partie de ces 8 Go avec le CPU. 25% des ressources matérielles seront réservées au système et le reste aux jeux.

Ils ont également expliqué pourquoi ils n'avaient pas choisi un AMD Ryzen, et c'est parce que cela signifierait une augmentation des coûts et pour des raisons thermiques. Et autre chose très importante, une fois que le jeu vidéo pour l'Atari VCS (AtariOS basé sur Linux) sera créé, peu de temps après, nous aurons ce même jeu vidéo disponible pour les distributions GNU / Linux habituelles (Mode de jeu vidéo OtherOS) disponible sur Steam, GOG et d'autres sites.


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