Unity Technologies, Unity 3D -pelimoottorin takana oleva yritys, jota käytetään laajasti pelimaailmassa sekä PC-videopeleissä että mobiililaitteiden videopeleissä, on ilmoittanut odottamattomasta yhdistymisestä. Unity Technologiesin sulautuminen tapahtuu ironSource-nimisen yrityksen kanssa. Tämä on kerrottu lehdistötiedotteessa, ja se on yllättänyt suurimman osan tämän alustan parissa työskentelevistä kehittäjistä ja siihen perustuvien videopelien käyttäjistä.
Jos kuitenkin seuraat Unity Technologiesin kehityskulkua viime vuosina, totuus on, että se on ollut ostaa joitain muita yrityksiä. Muutos on se, että nyt puhutaan sulautumisesta eikä hankinnasta, mikä on jättänyt monet ihmiset epävarmoiksi. Muuttaako tämä mitään tuntemassamme ohjelmistossa? Pysyykö kaikki ennallaan? Tuleeko parannuksia?
Totuus on, että lausunnon sisältävä lehdistötiedote ei rauhoita, koska se oli suuri sotku loputtomilla teknisillä yksityiskohdilla ja tekemättä asioita liian selväksi. Nyt kaikki on vähän ilmassa, ja vaikuttaako tämä millään tavalla Unityn suhteeseen Linuxin kanssa tuen suhteen vai pitäisikö monien alkaa ajatella paremmin Godot Engineä, ilmaista ja avoimen lähdekoodin vaihtoehtoa. Vaikka on vielä liian aikaista arvioida, saamme nähdä…
Niille, jotka eivät tunne ironSourcea, se on yritys, joka on kehittänyt projekteja, kuten installCore, asennusohjelma, jossa on korkeintaan useita sovelluksia puhtaan tyylin mainosohjelma ja aika epämiellyttävä. Itse asiassa yrityksellä on ollut huono maine, ja sitä alettiin estää Microsoft Windowsissa. Tästä syystä näiden kahden yrityksen välinen fuusio tulee vieläkin synkemmäksi ja saa epäilemään, mitä se voisi tarkoittaa Unity 3D:ssä.
Ole ensimmäinen kommentti