WiFi Dual Station: Valve, AMD ja Qualcomm yhdistyneet ...

WiFi -kaksoisasema

Qualcomm, Valve ja AMD ovat tehneet yhteistyötä WiFi -kaksoisaseman kanssa. Tämän nimen taakse kätkeytyy suuri harppaus videopelien alalla, joka on herkkä verkon viiveelle, jossa kaapeliyhteys on edelleen paras vaihtoehto. Mutta tällä tavalla kaikki voi muuttua ja sulkea langallisen suorituskyvyn ja langattomien verkkojen välisen kuilun, jotta pelaajat voivat nauttia kaikesta WiFi: n tuomasta vapaudesta.

Myös muut yritykset, kuten Acer, Lenovo, Microsoft ja Snapdragon Compute Platforms, osallistuvat. Tavoitteena on kehittyä mahdollinen uusi tekniikka Se käyttää useita kaistoja ja WiFi -antenneja samanaikaisesti. WiFi Dual Stationin avulla käyttämällä 2.4 GHz: n, 5 GHz: n ja 6 GHz: n taajuuksia (jos saatavilla) latenssiongelmat ratkaistaan ​​helposti järjestelmätasolla nopeasti ja täysin läpinäkyvästi loppukäyttäjälle.

Tämä järjestelmä on jo yhteensopiva Valven Steam ja sen Steamworks SDK, vaikka se rajoittuu tällä hetkellä Windows 11: een. On kuitenkin erittäin todennäköistä, että se on yhteensopiva myös Linuxin kanssa, varsinkin kun tiedetään, että Valve on mukana ja että se haluaa hyödyntää sitä myös tämän alustan palveluissa. Joten ei ehkä mene kauaa, kun joku lisää tuen ...

Lisäksi on erittäin todennäköistä, että huhujen mukaan Valve voisi vapauttaa langattomat virtuaalitodellisuuskuulokkeet. Jotkut rekisteröidyt patentit ja vuodot vahvistavat tämän. Tapa käyttää virtuaalitodellisuutta täysin itsenäisesti ja joka toimisi epäilemättä myös Linuxin kanssa. WiFi Dual Station avaa epäilemättä uusia mahdollisuuksia pelaamiseen, myös suoratoistoon.

Valven mukaan he ovat jo testanneet tätä järjestelmää WiFi Dual Stationilla ja he ovat voineet havaita vähentää merkittävästi värinää ja pakettien häviämistä kun tämä toiminto on aktiivinen, mikä on erittäin tärkeää moninpeleille, erityisesti Dota 2: lle tai CS: GO: lle. Yksi Valven kehittäjistä, Fletcher Dunn, vahvisti tämän sosiaalisissa verkostoissaan. Lisäksi olet lisännyt avoimen lähdekoodin GameNetworkingSocketsista GitHubissa:

Lisää tietoa - GitHub


Artikkelin sisältö noudattaa periaatteita toimituksellinen etiikka. Ilmoita virheestä napsauttamalla täällä.

Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.