VKD3D-Proton 2.5 saapuu, Vkd3d:n haarukka Direct3D 12 -toteutuksella

Venttiilin paineastia

Valve julkaisi äskettäin julkaisun uuden version VKD3D-Proton 2.5, joka on sijoitettu vkd3d-koodikannan haarukkaan suunniteltu parantamaan Direct3D 12 -yhteensopivuutta Proton-pelikäynnistimessä.

Niiden, jotka eivät vielä ole tietoisia VKD3D-Protonista, sinun pitäisi tietää, että tämä Tukee Proton-kohtaisia ​​muutoksia, optimointeja ja parannuksia Direct3D 12 -pohjaisten Windows-pelien suorituskyvyn parantamiseksi, joita ei vielä hyväksytä vkd3d:n pääosassa. Erojen joukossa on myös keskittyminen nykyaikaisten Vulkan-laajennusten käyttöön ja grafiikkaohjainten uusimpien versioiden ominaisuuksiin täydellisen Direct3D 12 -yhteensopivuuden saavuttamiseksi.

Sellaisenaan Valve käyttää Wine-pohjaisessa paketissa määritettyä haarukkaa Windows Proton -pelien suorittamiseen. DirectX 9/10/11 -tuki Protonissa perustuu DXVK-pakettiin ja DirectX 12 -toteutus on tähän asti perustunut vkd3d-kirjastoon (vkd3d:n kirjoittajan kuoleman jälkeen CodeWeavers jatkoi tämän komponentin ja viinin kehittämistä Yhteisö).

VKD3D-Protonin kehittämiseen osallistuivat Hans-Kristian Arntsen, SPIRV-Cross-kirjoittaja ja joidenkin Vulkan API -laajennusten kehittäjä, Philip Rebohle, DXVK-kirjailija ja Joshua Ashton, D9VK-kirjailija, joka työskentelee Valvelle.

VKD3D-Proton ei ole tarkoitettu säilyttämään alkuperäisen vkd3d API:n taaksepäin yhteensopivuutta, eikä se estä vanhempien GPU- ja näytönohjainten tuen lopettamista.

Mitä uutta VKD3D-Proton 2.5:ssä?

Tässä uudessa versiossa enemmän tai vähemmän täydellinen tuki DXR 1.0 API:lle on otettu käyttöön (DirectX Raytracing) ja kokeellinen tuki DXR 1.1:lle (ota käyttöön asettamalla ympäristömuuttuja VKD3D_CONFIG = dxr | dxr11 «).

Vaikka se mainitaankin DXR 1.1:ssä kaikkia toimintoja ei ole vielä toteutettu, mutta online-säteenseurannan tuki on nyt täysin valmis. DXR:ää käyttäviä pelejä ovat Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft ja Resident Evil: Village.

Näytönohjainjärjestelmille NVIDIA, DLSS-teknologian tuki on lisätty, jonka avulla voit käyttää NVIDIA-näytönohjainten Tensor-ytimiä realististen kuvien skaalaamiseen käyttämällä koneoppimismenetelmiä, jotka lisäävät resoluutiota laadun heikkenemättä.

Se erottuu myös siitä lisätty tuki PCI-e Resizable BAR -teknologialle Base Address Registers), jonka avulla CPU voi käyttää GPU:n koko videomuistia ja joissakin tilanteissa lisää GPU:n suorituskykyä 10-15%. Optimointivaikutus näkyy selvästi Horizon Zero Dawn- ja Death Stranding -peleissä.

Mitä tulee korjauksiin suoritettuina mainitaan seuraavat:

  • Korjattu vaihtoketjun näyttöviiveen HANDLE-käyttäytyminen, joka korjaa joissain tapauksissa vääriä lukkiutumia.
  • Korjattu monia syvyysmallien käsittelyyn liittyviä ongelmia, jotka korjasivat useita DEATHLOOP-, F1 2021- ja WRC 10 -ongelmia.
  • Korjattu DIRT 5:n renderöinnin kaatumiset ja ongelmat. Sen pitäisi olla nyt täysin pelattavissa.
  • Korjattu joitakin hahmonnusongelmia Diablo II Resurrectedissa.
  • Varjostusvirheet korjattiin Psychonauts 2:ssa.
  • Ratkaisu joihinkin Unreal Engine 4:n varjostusvirheisiin, jotka käynnistävät useita nimikkeitä.
  • Korjattu joitakin vakausongelmia, kun VRAM loppuu NVIDIAsta.
  • Korjattu suorittimen kaatuminen Far Cry 6:n käynnistyssarjassa (pelissä on edelleen joitain bugeja, mutta se on sisällytetty peliin).
  • Korjattu useita virheitä näkyvillä isäntäkuvilla.
  • Korjattu erilaisia ​​DXIL-muunnosvirheitä.
  • Vaihtoehtoisia muuttumattoman geometrian ratkaisuja tiettyihin sitä vaativiin peleihin.
  • Korjaa tapa, jolla d3d12.dll vie symboleja, jotta ne olisivat paremmin MSVC:n mukaisia.
  • Korjattu joitain ääritapauksia bittikenttäohjeissa.
  • Vältä äärimmäistä suorittimen muistin kerääntymistä tietyissä NVIDIA-ohjaimen versioissa, joissa oli tämä virhe.
  • Korjattu regressio pelissä Evil Genius 2: World Domination.
  • Korjaa virheet Hitman 3:ssa.
  • Korjattu maaston renderöinti Anno 1800:ssa.
  • Erilaisia ​​bugikorjauksia ja korjauksia.

Vihdoin Jos haluat tietää enemmän siitä, voit tarkistaa yksityiskohdat Seuraavassa linkissä.

Ja jos haluat kokeile Proton Steamissä nyt, tiedät jo, että voit asentaa Steam-asiakkaan virallisilla verkkosivuilla, vaikka löydät sen myös useimpien distrojen repoista.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.