Lopuksi virallinen Unity-tuki Linuxille saapuu

Unity-logo

Unity on monialustainen videopelimoottori luonut Unity Technologies. Ykseys on saatavana Microsoft Windows-, OS X-, Linux-kehitysalustana. Kehitysalustalla on kokoamistuki erityyppisillä alustoilla.

yhtenäisyys voidaan käyttää yhdessä Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks ja Allegorithmic Substance kanssa.. Näillä tuotteilla luotuihin objekteihin tehdyt muutokset päivitetään automaattisesti kyseisen objektin kaikissa esiintymissä koko projektin aikana ilman tarvetta tuoda sitä uudelleen manuaalisesti.

Grafiikkamoottori käytä OpenGL: ää (Windows, Mac ja Linux), Direct3D (vain Windows), OpenGL ES (Android ja iOS) ja omat rajapinnat (Wii).

Se tukee kartoitustatai kolahtaa, heijastuskartoitus, parallaksikartoitus, näyttötilan ympäröivä okkluusio, dynaamiset varjot varjokarttoja käyttämällä, tekstuurin renderointi ja koko näytön jälkikäsittelytehosteet.

ShaderLab-kieltä käytetään varjostimen luomiseen, samanlainen kuin Cg / CgFx ja DirectX HLSL Effects (.Fx).

Varjostimet voidaan kirjoittaa kolmella eri tavalla: Pinta-varjostimina, Vertex- ja Fragment-varjostimina tai kiinteän toiminnon varjostimina.

Varjostin voi sisältää useita muunnelmia ja varamuodon määrittelymäärityksen, jolloin Unity voi tunnistaa nykyisen näytönohjaimen parhaan vaihtoehdon ja jos niitä ei tueta, palata vaihtoehtoiseen varjostimeen, joka saattaa uhrata ominaisuuksia paremman yhteensopivuuden saavuttamiseksi.

Integroitu tuki Nvidialle (aiemmin Ageia), PhysX-fysiikkamoottorille (kuten Unity 3.0) reaaliaikaisella tuella mielivaltaisille ja nahattomille silmille, paksulle säteelle ja törmäyskerroksille.

Unity tulee virallisesti Linuxiin

Y sen jälkeen kun Unity julkaisi useita vuosia kokeellisen ja epävirallisen version vuonna 2015 pelieditorista Kohdistaminen Linuxiin, virallinen Linux-tuki saapuu vihdoin.

Tämän aloitteen ansiosta, on nyt mahdollista luoda videopelejä suoraan Linuxista ja toteuttaa lopputuote kaikilla muilla alustoilla.

Koska tätä kokeellista versiota käyttää yhä enemmän kehittäjiä ja 3D Unity -moottorin käyttäjien kasvava kysyntä elokuva-, auto-, valmistus- (ATM) ja kuljetusalalla, tästä vastaava tiimi.

Projekti on ilmoittanut, että se aikoo nyt virallisesti tukea Unity-editoria Linuxille. Projektin johtajat varmistavat, että tämä uusi Unity-editori Linuxille "tuo reaaliaikaisia ​​etuja kokonaan uudelle alustalle".

Unity-editorin uusi iterointi Linuxille on tällä hetkellä saatavilla esikatselussa esikatselutoteutuksella Ubuntu-järjestelmille (16.04 ja 18.04) ja CentOS-versiolle 7.

Se on kaikkien Unity 2019.1: n henkilökohtaisten (ilmainen), Pro- ja Plus-käyttäjien saatavilla. Mutta ennen kuin avaat projektisi Linux-editorin kautta, varmista, että käyttämäsi kolmannen osapuolen työkalut tukevat myös tätä ominaisuutta.

Projektista vastaava tiimi haluaa tällä hetkellä keskittyä Linux-editorinsa vankkuuteen ja vakauteen, joten se asettaa etusijalle seuraavien kokoonpanojen virallisen tuen:

  • x86-64 -arkkitehtuurit
  • Gnome-työpöytäympäristö toimii X11-ikkunajärjestelmässä
  • Viralliset Nvidia- ja AMD Mesa -näytönohjaimet
  • Pöytätietokoneen muotokerroin, joka toimii laitteella / laitteistossa ilman emulointi- tai yhteensopivuuskerrosta.

Se on tällä hetkellä saatavana esikatseluna, ja olemme kiinnostuneita keräämään palautteesi Linux-foorumin Unity-editorissa. Toivomme, että se on täysin yhteensopiva Unity 2019.3: n kanssa.

Kuinka asentaa Unity-pelipyörä Linuxiin?

Pyörän virallisen hyväksynnän myötä voimme ladata AppImage-tiedoston viralliselta verkkosivustolta.

Tai päätelaitteesta voimme saada sen, tätä varten aiomme avata yhden järjestelmäämme ja kirjoittaa seuraavan komennon:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Annamme luvat, joissa:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

Asennamme kaksoisnapsauttamalla tiedostoa tai päätelaitteesta suorittamalla:

./UnityHubSetup.AppImage

Kommentti, jätä sinun

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.

  1.   Patrick dijo

    Hyvin rajoitettu tuki, mutta aloitat jostakin. Olen erityisen kiinnostunut GNOME DE: stä vaatimuksena.