Tänään haluaisin kertoa sinulle löytämästäni oppaasta. Mutta ensin haluaisin puhua hieman graafinen linux-pino. Tämä on jonkin verran monimutkainen ymmärtää johtuen monista kerroksista tai elementeistä, jotka muodostavat sen. Assimiloitavaksi on paljon terminologiaa ja monet pienet järjestelmät, jotka sopivat yhteen, jotta työpöytäympäristöt toimisivat, tai joidenkin graafisten sovellusten ja videopelien on tehtävä niin käyttäjälle avoimella tavalla.
No, olet varmasti kuullut OpenGL tai nykyaikaisin Vulkan jota kehitetään korvaamaan jotenkin OpenGL ja kiertämään sen rajoituksia uusille videopeleille ja graafisille sovelluksille hyödyntämällä AMD-yrityksen käynnistämän projektin lähdekoodia, jota nyt hallinnoidaan Khronos-ryhmän yhteenliittymässä, joka koostuu lukuisista huipputasoista yrityksistä ja joista olemme jo puhuneet tässä blogissa…
No, yksi avainkappaleista (kirjasto) ohjaimet näiden ohjelmointirajapintojen kanssa toimiva avoimen lähdekoodin nimi on juuri MESA, josta tämä artikkeli todella viittaa. Kyse ei ole tarkempien yksityiskohtien käsittelystä monimutkaisesta pinosta, kuten sanoin, eikä sen kuvaamisesta, mihin kukin osa on tarkoitettu, mutta epäilemättä siitä, mitä täällä esitän, pidät, jos olet edistynyt käyttäjä ja sinulla on ollut ongelmia joitakin uusia ominaisuuksia otetaan käyttöön, mutta ne eivät tule levitykseen tai tule myöhemmin.
Se voi antaa tien ongelmia tiettyjen ohjelmien tai pelien kanssa, jotka eivät ole lainkaan kunnossa tai jotka aiheuttavat ongelmia. Jos et halua asentaa paketteja, joissa on uudemmat kehitysversiot uusilla ominaisuuksilla, mutta jotka ovat epävakaita ja voivat puolestaan korjata joitain ongelmia ja synnyttää toisia, voit aloittaa "hämmentämisen" itse ratkaistaksesi nämä ongelmat, joista puhun kanssa tämän oppaan...