Se tehtiin hiljattain tunnetuksiRetroArchin 1.15.0:n uuden version julkaisu, versio, joka sisältää useita tärkeitä muutoksia ja joista tärkeimmät ovat MacOS-versiossa tehdyt.
Niille, jotka eivät tunne RetroArchia, sinun pitäisi tietää tämä mahdollistaa monien pelikonsolien jäljittelyn, jolloin klassiset pelit voidaan suorittaa yksinkertaisella ja yhtenäisellä graafisella käyttöliittymällä.
Julkaisussa RetroArch se tukee konsoliemulaattoreiden, kuten Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES jne.
Nykyisten pelikonsolien peliohjaimia voidaan käyttää, mukaan lukien Playstation 3/4, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 ja XBox360 / One sekä yleiskäyttöiset peliohjaimet, kuten Logitech F710.
Emulaattori tukee lisäominaisuuksia, kuten moninpelejä, tallennustila, varjostimien parantama vanhan pelikuvan parannus, kelauspelit, hot plug -pelikonsolit ja videoiden suoratoisto.
RetroArch 1.15.0:n tärkeimmät uutuudet
Esitelty uusi versio RetroArch 1.15 saapuu monilla parannuksilla, joista monet ovat keskittynyt macOS-alustalle, koska se erottuu siitä Tuen parantamiseksi tehtiin merkittävää työtäesimerkiksi lisätty tuki peliohjainten MFi-protokollalle.
Toinen erottuva uutuus on se Samanaikainen tuki on saatavilla OpenGL- ja Metal-grafiikkasovellusliittymän koontiversiossa, Vulkan API:lle lisätty ohjain tukee jo HDR:ää.
Sen lisäksi Shader-järjestelmä mahdollistaa esiasetusten kaskadoinnin ja päällekkäisyyden Shader-esiasetukset (voit sekoittaa erilaisia varjostimen esiasetuksia ja tallentaa ne uusina esiasetuksina). Voit esimerkiksi yhdistää CRT- ja VHS-varjostimet luodaksesi visuaalisia tehosteita.
Vaihtoehtoista menetelmää lähtökehysten laskemiseksi ehdotetaan: "preemptive frames", joka eroaa aiemmin saatavilla olevasta "runahead"-menetelmästä saavuttamalla korkeamman suorituskyvyn kirjoittamalla historiaa ennen nykyistä kehystä vain, jos ohjaimen tila muuttuu. Testissä Donkey Kong Country 2:lla Snes9x 2010:ssä suorituskyky kasvoi 1963 fps:stä 2400 fps:ään uudella menetelmällä.
Muista uudesta versiosta erottuvista muutoksista:
- Lisätty glcore-ohjain videolähtöön OpenGL 3.2:n avulla. RetroArch-versio macOS:lle isännöi Steamissä.
- Android-alustan koontiversioihin on lisätty input_android_physical_keyboard-asetus ja valikkokohta, joka pakottaa laitteen käyttämään näppäimistöä peliohjaimen sijaan.
- Parannettu tuki Wayland-protokollalle, lisätuki osoitinrajoituksille ja suhteelliset osoitinprotokollalaajennukset.
- Uusittu valikko.
- Parannettu tuki Vulkan-grafiikkasovellusliittymälle.
Vihdoin jos haluat tietää enemmän tästä uudesta versiosta, voit tarkistaa yksityiskohdat Seuraavassa linkissä.
Kuinka asentaa RetroArch Linuxiin?
RetroArch-arcade-emulaattorin asentaminen Linuxiin tuemme toisiamme asennuksessa Snapin kautta, tätä varten järjestelmään on asennettava tämän tekniikan tuki.
Asentaaksesi järjestelmäämme, meidän on yksinkertaisesti avattava terminaali ja suorita seuraava komento:
sudo snap install retroarch
Ja tämän vuoksi meidän on vain odotettava, että se lataa tarvittavat paketit, ja odottaa asennuksen suorittamista, tämä prosessi voi viedä muutaman minuutin.
Kun tämä on tehty, siirrymme sovellusvalikkoomme ja etsimme RetroArchia pystyä toteuttamaan se järjestelmässämme.
Jos RetroArch on jo asennettu tällä menetelmällä, voit päivittää sen seuraavalla komennolla:
sudo snap refresh retroarch
Nyt kyllä he käyttävät näppäimistöä ja hiirtä suosikkikappaleiden toistamiseen, eikä heillä pitäisi olla mitään ongelmiaVaikka käytät kauko-ohjainta Bluetoothin kautta, RetroArchin on tunnistettava se ja annettava sinun konfiguroida se ongelmitta.
Vaikka Jos aiot käyttää USB: n kautta liitettyä kaukosäädintä, sinulla on todennäköisesti takaisku että RetroArch ei tunnista sitä.
Siksi heidän pitäisi lisätä tähän lisätukea. Heidän on avattava pääte ja suoritettava seuraavat komennot:
sudo snap connect retroarch:raw-usb sudo snap connect retroarch:joystick
RetroArchin pitäisi nyt tunnistaa jo USB-kaukosäädin, joka voidaan jo määrittää sovelluksessa.