NVIDIA julkaisi RTX Remix -koodin

NVIDIA RTX Remix Runtime -koodi on nyt saatavilla

NVIDIA RTX Remix Runtime -koodi on nyt saatavilla

Äskettäin uutiset rikkoivat sen NVIDIA on julkaissut lähdekoodin mod-alustan ajonaikaiset komponentit RTX Remix.

RTX Remix Sille on ominaista se, että se mahdollistaa tuen lisäämisen simulaatiolla tapahtuvaan renderöintiin Polunseuraava valokäyttäytymistyökalu olemassa oleville klassisille PC-peleille, jotka perustuvat DirectX 8- ja 9-sovellusliittymiin.

Jotta mod-kehitysyhteisö voisi laajentaa Remixin pelien yhteensopivuutta ja ominaisuuksia, NVIDIA julkaisee tänään RTX Remix -ajonaikaisen avoimen lähdekoodin GitHubissa.

Toinen RTX Remixin erottuvista ominaisuuksista on se parantaa tekstuurien laatua koneoppimismenetelmillä, sen lisäksi, että yhdistät käyttäjien valmistamat peliresurssit (resurssit) ja käytät DLSS-tekniikkaa kuvien realistiseen skaalaamiseen tarkkuuden lisäämiseksi laadun heikkenemättä.

TX Remix Runtime tarjoaa kytkettäviä DLL-tiedostoja, jotka mahdollistavat pelikohtausten toiston sieppaamisen, korvaa pelin sisäisiä resursseja toiston aikana ja integroi peliisi tuki RTX-tekniikoille, kuten polunseurannalle, DLSS 3:lle ja Reflexille.

RTX Remix Runtime:n lisäksi RTX Remix Platform sisältää myös RTX Remix Creator Toolkit (vielä julkistettu), jonka tehonlähteenä on NVIDIA Omniverse ja jonka avulla voit luoda visuaalisesti parannettuja modeja joihinkin klassisiin peleihin, liittää uusia resursseja ja valoja kierrätettyihin pelikohtauksiin ja käyttää koneoppimismenetelmiä pelien ulkoasun käsittelyyn.

NVIDIA Omniverseen perustuva ja RTX-portaalin kehittämiseen käytetty RTX Remix Creators Toolkit antaa modaajille mahdollisuuden määrittää uusia resursseja ja valoja remasteroituun kohtaukseensa ja käyttää tekoälytyökaluja minkä tahansa omaisuuden ulkoasun uudelleen rakentamiseen. RTX Remix Early Access Creator Toolkit on tulossa pian.

RTX Remix -ajoaika tallentaa pelin sisäisen kohtauksen ja korvaa toiston resurssit ja tuo peliin RTX-tekniikkaa, kuten polunseurannan, DLSS 3:n ja Reflexin. Mod-kehittäjät ovat jo käyttäneet Portal With RTX:n RTX Remix -ajoaikaa luodakseen kokeellisia sädejäljitettyjä kohtauksia monissa klassisissa peleissä.

RTX Remix Runtimeen sisältyvistä komponenteista:

  • Kaappaa ja vaihda pelikohtausten sieppaamisesta vastaavat moduulit USD (Universal Scene Description) -muodossa ja korvaa alkuperäiset pelivarat modernisoiduilla resurssilla lennossa. Korvausta d3d9.dll käytetään renderöintikomentovirran kaappaamiseen.
  • Bridge, joka muuntaa 32-bittiset 64-bittiset renderöintikoneet poistaakseen käytettävissä olevaan muistiin liittyvät rajoitukset. Ennen hahmontamista Direct3D 9 -kutsut muunnetaan Vulkan API:ksi DXVK-kerroksen avulla.
  • Kohtausten hallintaohjelma, joka käyttää D3D9 API:n kautta syöttämiäsi tietoja luodakseen alkuperäisen kohtauksen renderöinnin, seurata peliobjekteja kehysten välillä ja määrittää kohtauksen käyttämään polun seurantaa.
  • Reititysmoottori, joka renderöi, renderöi materiaaleja ja käyttää edistyneitä optimointeja (DLSS, NRD, RTXDI).

Lopuksi mainitaan se lukitsematon koodi avaa lukuisia mahdollisuuksia laajentaa Remix-ajoajan ominaisuusjoukkoa ja mainitsee esimerkkeinä esimerkiksi projektit, joihin edistyneet mod-kehittäjät voivat puuttua lähdekoodin pääsyn kautta.

Päätavoitteemme on laajentaa pelin yhteensopivuutta ja laajentaa Remixin ominaisuuksia yhteistyössä yhteisön kanssa. 

Varten Kiinnostaako koodi saada? Heidän pitäisi tietää, että se on kirjoitettu C++-kielellä ja on avoinna MIT-lisenssillä, ja on syytä mainita, että NVIDIA:n tavoitteen mukaan se hyväksyy vetopyynnöt Githubissa. He voivat tarkastella sekä lähdekoodia että sen tietoja seuraava linkki.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.