Julkaisi uuden pelimoottorin version Unreal Engine 4.24

epätodellinen-moottori-4-logo-iso

Eeppiset pelit paljastettiin äskettäin käynnistäminen pelimoottorin uusi versio "Unreal Engine 4.24", Tämä uusi versio on nyt ladattavissa eri käyttöjärjestelmissä (Mac, Linux, Windows). Tämä julkaisu on merkittävä laajennus Epicin markkina-alueella. Kuten, Ei-pelaamisen puolella hyvä uutinen on se Unreal Studio on lopetettu ja kaikki sen komponentit ovat saatavilla ilmaiseksi aivan kuten Unreal Engine.

Tämä uusi versio 4.24 videopelimoottorista, integroi Unreal Studio -toiminnot (beetaversiossa maaliskuusta 2018 lähtien) ilmaiseksi. Unreal Studio on joukko työkaluja, jotka on lisätty moottoriin ja tarkoitettu arkkitehtuuriin, valmistukseen tai jopa tuotesuunnitteluun.

Unreal Engine 4.24, staattinen verkkomuokkaus ja muunnoshallinta joka oli pakattu Unreal Studiintai on nyt saatavana osana yhtenäistä binääriä. Ihmiset, jotka käyttävät Unreal Studiota Unreal Studion versiosta 4.23 tai vanhemmasta, voivat jatkaa sen käyttöä, mutta sitä ei tueta jatkossa.

Toinen ominaisuus, jonka tarjoaa Unreal Studio ja se on nyt kaikkien saatavilla, voimme lainata Datasmith: työnkulku 3ds Maxin, Revitin, SketchUp Pron, Cinema 4D: n resurssien ja tietokoneavusteisen suunnittelun tietojoukon lisäämiseksi.

CompiledEditor_Linux

dataseppä, pmahdollistaa 3D-kohtausten saumattoman muuntamisen useista paketeista ja lähteistä DCC, CAD ja BIM, mukaan lukien 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia ja paljon muuta sekä UV-projektiot, verhous ja voitustyökalut.

No, tästä lähtien Unreal Engine sallii staattisten mallien muokkaamisen ja enemmän

myös voimme löytää uuden työnkulun ulkoiluympäristöjen luomiseen missä maasto mukautuu automaattisesti maailman muihin elementteihin (beeta).

Uusi komponentti ilmakehän simulointiin (ja taivaan esitys) maasta tai korkeudesta. Ilmapiiri tuottaa fyysisesti tarkan taivaan ja voi sopeutua automaattisesti päivä- ja yökiertoon.

Sekä editori, jolla voit luoda ja muokata suuria maastoja suoraan Unreal Editorissa, uudella mahdollisuudella lisätä useita korkeuskarttoja ja maalata kerroksia maisemaan ja muokata niitä toisistaan ​​riippumatta. 

Muista erottuvista muutoksista tästä uudesta versiosta:

  • Uusi järjestelmä hiusten ja turkisten simuloimiseksi (beeta).
  • Näytön tilan yleisen valaistuksen optimointi.
  • USD-tuen (Universal Scene Description) tuki taiteilijoiden ja suunnittelijoiden rinnakkaistyötä varten.
  • Uusi ohjattu projektinluontitoiminto, joka tarjoaa paremmat asetukset projektityypin tai projektin kohteena olevan toimialan perusteella.
  • Säteiden jäljityksen parannukset (vielä beetaversiossa).
  • Mahdollisuus päivittää virtuaalikuvioita suoritettaessa (beta).

Si haluat tietää tarkemmin tästä uudesta julkaisusta voit tarkistaa seuraava linkki. Missä ne luetellaan ja kuvataan kaikki Unreal Engine 4.24: n uutiset.

Kuinka asentaa Unreal Engine Linuxiin?

Niille, jotka ovat kiinnostuneita asentamaan tämän pelimoottorin, Helpoin tapa tehdä tämä on luoda tili GitHubille ja eeppisille peleille.

Mistä pyydämme pääsyä seuraava linkki. Tarvittavien tiedostojen lataaminen.

Kun tämä on tehty, aja vain terminaalissa, missä se pyytää meiltä GitHub-käyttäjätunnustamme ja salasanamme:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Suoritettu tämä suoritetaan komentosarjat:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Jos kaikki meni hyvin ja meillä ei ollut ongelmia riippuvuuksien kanssa, rakennetaan Unreal Engine -editori:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Tämä vie kauan, mutta näet kuinka se etenee. Kun koko prosessi on valmis ja ilman vikoja, voimme suorittaa tämän graafisen moottorin editorin seuraavalla komennolla:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

Ja olet valmis, voit aloittaa moottorin käytön.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.