DXVK 1.8 korjaa joidenkin nimikkeiden, moninäyttöisten tukiparannusten ja paljon muuta

Dxvk

Lähes yli kahden kuukauden kehityksen jälkeen esitellään DXVK 1.8 -projektin uusi versio, versio, jossa joihinkin pelien peleihin on tehty korjauksia ja myös Intel-suorittimien pelisuorituskyvyssä tuoda parannuksia useiden näyttöjen ja muiden asioiden tukemiseen.

Niille, joille projekti ei ole tuttu, heidän tulisi tietää se loistava työkalu, joka voi muuntaa Microsoft DirectX 11- ja DirectX 10 -grafiikkapuhelut Vulkanille, avoimen lähdekoodin grafiikkasovellusliittymälle, joka on yhteensopiva Linuxin kanssa. DXVK: n käyttämiseen tarvitaan viinin ja Vulkanin lisäksi tietysti Vulkan-yhteensopiva GPU.

Vaikka DXVK: ta käytetään edelleen ensisijaisesti Steam Play -sovelluksessa, se ei ole ainoa paikka, jossa Linux-käyttäjät voivat hyödyntää tätä upeaa tekniikkaa.

Se tarjoaa myös Vulkan-pohjaisen D3D11-toteutuksen Linuxille ja Viinille, Mitä tulee suorituskykyyn ja optimointiin suorittaessaan Direct3D 11 -pelejä Viinissä, koska ne tarjoavat myös tukea Direct3D9: lle.

DXVK 1.8: n tärkeimmät uudet ominaisuudet

Tässä uudessa versiossa DXGI sisältää tuen moninäyttöasetuksille. Jotta se toimisi kunnolla, sinun on asennettava suhteellisen uusi Wine-versio, joka tukee XRandR 1.4: ta.

Pelien suorittamiseen liittyvien ongelmien ratkaisemiseksi järjestelmissä, joissa ei ole erillistä grafiikkasuoritinta, suorittimia käyttävät Vulkan-ohjelmistototeutukset, kuten Lavapipe, luetellaan rasterointilaitteiden luettelossa.

Lisäksi, Direct3D 9 -toteutuksessa tekstuurien lataus ja näkyvyyden tarkistus on optimoitu päällekkäiset kohteet muiden esineiden kanssa. Korjattu ongelmat, jotka liittyvät virheelliseen palautukseen tuettujen näyttöpuskurimuotojen luettelossa (takapuskuri).

Toisaalta, optimoidut kuvan asettelutoiminnot on korostettus parantaa joidenkin pelien suorituskykyä Intel-näytönohjaimilla.

Direct3D 11: ssä oletusasetukset ovat d3d11.enableRtOutputNanFixup (RADV-ohjaimen vanhemmille versioille) ja d3d11.invariantPosition (ZNA-ongelmien ratkaisemiseksi RDNA2-näytönohjaimissa). Korjattu viitteiden laskennan ja tyhjän (NaN) käsittelyn ongelmat varjostimissa.
Korjatut varoitukset, kun luodaan Meson Toolkitin uudempia versioita.

Lisäksi korostetaan Atelier Ryza 2: n, Battle Engine Aquilan, Might & Magicin Dark Messiasin, Everquestin, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2 ja Tomb Raider Legendin kiinteitä ongelmia.

Vihdoin jos olet kiinnostunut tietämään siitä lisää Tästä uudesta versiosta voit tarkistaa yksityiskohdat Seuraavassa linkissä.

Kuinka lisätä DXVK-tuki Linuxiin?

DXVK: ta voidaan käyttää 3D-sovellusten ja -pelien suorittamiseen Linuxissa Wine-toiminnon avulla, mikä on tehokkaampi vaihtoehto Winein sisäänrakennetulle Direct3D 11 -toteutukselle, joka toimii OpenGL: llä.

DXVK vaatii viinin uusimman vakaan version juosta. Joten, jos sinulla ei ole tätä asennettuna. Nyt meidän on vain ladattava uusin vakaa DXVK-paketti, löydämme tämän Seuraavassa linkissä.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

Latauksen suorittamisen jälkeen puramme juuri hankitun paketin, tämä voidaan tehdä työpöytäympäristöstä tai itse päätelaitteesta suorittamalla seuraava komento:

tar -xzvf dxvk-1.8.0.tar.gz

Sitten pääsemme kansioon seuraavilla tavoilla:

cd dxvk-1.8.0

Ja me suoritamme sh-komennon Suorita asennusohjelma:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Asennettaessa DXVK Wine-etuliitteeseen. Etuna on, että Wine vkd3d: tä voidaan käyttää D3D12-peleissä ja DXVK: ta D3D11-peleissä.

Uusi komentosarja mahdollistaa myös dll: n asentamisen symbolisiksi linkeiksi, mikä helpottaa DXVK: n päivittämistä, jotta saat enemmän Wine-etuliitteitä (voit tehdä tämän komennolla –symlink).

Kuinka näet kansion DXVK sisältää kaksi muuta dll-tiedostoa 32 ja 64 bitille estas aiomme sijoittaa ne seuraavien reittien mukaan.
Missä "käyttäjä" korvaa sen käyttäjänimellä, jota käytät Linux-jakelussa.

Laitamme ne 64 bittiä varten:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ja 32 bittiä:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.