DXVK 1.7.3 saapuu korjauksin, muutamia suuria muutoksia, mutta varjostimien parannuksin

Dxvk

äskettäin DXVK 1.7.3: n uuden version julkaisu ilmoitettiin, jossa sTuki uusille DXGI-tiedostoille, jotka on otettu käyttöön Windows 10 Update 1809: ssä, virhekorjausten lisäksi joitain varjostinparannuksia ja erityisesti renderöintiparannuksia.

Niille, joille DXVK ei ole tuttu, heidän tulisi tietää, että se on kirjasto se toimii kääntämällä Vulkan API-kutsuja.

Vaikka DXVK Vaikka sitä käytetään pääasiassa Steam Play'ssa, se ei ole ainoa paikka missä Linux-käyttäjät voivat hyödyntää tätä upeaa tekniikkaa. Myös tuo Vulkan-pohjaisen D3D11-toteutuksen Linuxille ja Viinille, Mitä tulee suorituskykyyn ja optimointiin suorittaessaan Direct3D 11 -pelejä Viinissä, koska ne tarjoavat myös tukea Direct3D9: lle.

DXVK 1.7.3: n tärkeimmät uudet ominaisuudet

Tässä uudessa versiossa, kuten alussa mainittiin, korostetaan sitä lisäsi tuen uusille DXGI-liitännöille äskettäin paljastettu Windows 10: ssä, mahdollisuus skaalata etuosan DXVK-näyttö HiDPI-näytöissä, erilaisia ​​korjauksia ja erilaisia ​​kokoonpanon optimointeja HUD-ilmaisimen skaalaamiseksi suurilla pikselitiheysnäyttöillä.

Lisäksi, D3D11: lle luotua varjostuskoodia on muokattu jotta ohjaimet voivat optimoida tekstuuritoiminnot, kun tekstuuria ei ole sidottu.

Optimointi on tehty tarpeettomien piirtotoimintojen poistamiseksi, mikä on parantanut joidenkin pelien suorituskykyä.

Korjausten osalta mainitaan, että vanhat pelit kaatuivat D3D9: n avulla RADV-ohjaimella varustetuissa järjestelmissä, samoin kuin Vulkan-sovellusliittymän validointivirheet, kun HUD otettiin käyttöön.

Lisäksi korostetaan myös sitä parannettu koodi eräkäsittelytoiminnoille vähentää piirtopuheluiden määrää Trine 4 -peliä toistettaessa.

Muista muutoksista jotka erottuvat uudesta versiosta:

  • Korjattu EverQuest 2: n kankaan renderointiongelmia järjestelmissä, joissa on NVIDIA-näytönohjaimet.
  • Korjattu renderointiongelmat Trine 4: ssä tietyissä NVIDIA-näytönohjaimissa ja järjestelmissä, joissa on RADV-ohjain.
  • Rakennusympäristöä koskevia vaatimuksia on lisätty. nyt tarvitset MinGW 8.0: n rakentamiseen.

Tämä uusi versio tulisi sisällyttää seuraavaan Proton-päivitykseen, jossa on Steam Play, helppoon käyttöönottoon.

Vihdoin jos haluat tietää enemmän tästä uudesta versiosta voit tarkistaa muutoslokin Seuraavassa linkissä. 

Kuinka lisätä DXVK-tuki Linuxiin?

DXVK: ta voidaan käyttää 3D-sovellusten ja -pelien suorittamiseen Linuxissa Wine-toiminnon avulla, mikä on tehokkaampi vaihtoehto Winein sisäänrakennetulle Direct3D 11 -toteutukselle, joka toimii OpenGL: llä.

DXVK vaatii viinin uusimman vakaan version juosta. Joten, jos sinulla ei ole tätä asennettuna. Nyt meidän on vain ladattava uusin vakaa DXVK-paketti, löydämme tämän Seuraavassa linkissä.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

Latauksen suorittamisen jälkeen puramme juuri hankitun paketin, tämä voidaan tehdä työpöytäympäristöstä tai itse päätelaitteesta suorittamalla seuraava komento:

tar -xzvf dxvk-1.7.3.tar.gz

Sitten pääsemme kansioon seuraavilla tavoilla:

cd dxvk-1.7.3

Ja me suoritamme sh-komennon Suorita asennusohjelma:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Asennettaessa DXVK Wine-etuliitteeseen. Etuna on, että Wine vkd3d: tä voidaan käyttää D3D12-peleissä ja DXVK: ta D3D11-peleissä.

Uusi komentosarja mahdollistaa myös dll: n asentamisen symbolisiksi linkeiksi, mikä helpottaa DXVK: n päivittämistä, jotta saat enemmän Wine-etuliitteitä (voit tehdä tämän komennolla –symlink).

Kuinka näet kansion DXVK sisältää kaksi muuta dll-tiedostoa 32 ja 64 bitille estas aiomme sijoittaa ne seuraavien reittien mukaan.
Missä "käyttäjä" korvaa sen käyttäjänimellä, jota käytät Linux-jakelussa.

Laitamme ne 64 bittiä varten:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ja 32 bittiä:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Artikkelin sisältö noudattaa periaatteita toimituksellinen etiikka. Ilmoita virheestä napsauttamalla täällä.

Ole ensimmäinen kommentti

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.