Blogikirjoituksen kautta BMicrosoftin Randon LeBlanc paljasti että esiintymisen jälkeen joitain päivityksiä WSL-suorituskyvyn parantamiseksi Voidaan tehdä muutos, joka sallii tiedostotyyppien, protokollien ja tiedostojen hakemisen.
Sen kanssa pääsy Linux-tiedostojärjestelmiin Windows-alijärjestelmässä Linuxille lisää käyttäjien mahdollisuuden yhdistää ja liittää fyysinen levy WSL 2 -jakelussa sallii pääsyn tiedostojärjestelmiin joita Windows ei tue luonnollisesti kuten ext4.
Kaikki tämä on mahdollista alkaen Windows Preview 20211: stä Sisäpiiri, WSL 2 tarjoaa uuden toiminnon: wsl –mount, joka vastaa tämän toiminnon suorittamisesta.
Blogikirjoituksessa mainitaan, että levyn asentamiseksi, on tarpeen avata PowerShell-ikkuna järjestelmänvalvojan oikeuksilla ja suorittaa siinä:
wsl --mount <DiskPath>
Ja luetteloita käytettävissä olevat levyt Windowsissa sinun on suoritettava:
wmic diskdrive list brief
Irrota WSL 2 -levy ja irrota se suorittamalla:
wsl --unmount <Diskpath>
Levypolut ovat käytettävissä "DeviceID" -sarakkeissa, yleensä muodossa \\. \\\. \ PHYSICALDRIVE *.
sitten näyttää esimerkin osion liittämisestä tietylle kiintolevylle WSL: ssä ja selaa sen tiedostoja.
Kun levyt on asennettu, niitä voidaan käyttää myös Windowsin Resurssienhallinnassa siirtymällä \ wsl
Oletuksena wsl –mount yrittää asentaa levyn ext4: ksi.
Tällä hetkellä Mainitaan, että tällä hetkellä on tiettyjä rajoituksia, ja se on sVain kokonaisia levyjä voidaan liittää WSL 2: een, mikä tarkoittaa, että vain yhtä osiota ei voida liittää.
Tämä tarkoittaa erityisesti, että et voi käyttää wsl –mount-ohjelmaa käynnistyslaitteen osion lukemiseen, koska tätä laitetta ei voida irrottaa Windowsista.
USB-muistitikkuja ei tueta juuri nyt, eivätkä he muodosta yhteyttä WSL 2: een. USB-asemia tuetaan kuitenkin.
Ainoastaan ytimessä natiivisti tuetut tiedostojärjestelmät voidaan asentaa wsl –mountilla. Tämä tarkoittaa, että asennettuja tiedostojärjestelmäohjaimia (kuten esimerkiksi ntfs-3g) ei voida käyttää kutsumalla owsl –mount.
Toisaalta kehittäjien päivityksissäs mainitaan, että aina kun uusi versio lähetetään käyttöjärjestelmästä kehityskanavaan, vastaava Windows SDK lähetetään myös. Voit aina asentaa uusimman Insider SDK: n osoitteesta aka.ms/InsiderSDK.
Viimeinen mainituista korjauksista postissa:
- Korjattu ongelma, jossa joitain 32-bittisessä käyttöjärjestelmässä toimivia 64-bittisiä sovelluksia ei mainostettu oikein erilliselle GPU: lle hybridi-määrityksiä varten.
- Korjasimme ongelman, jonka vuoksi Käynnistä-valikkoruudut voivat edelleen näyttää "Sovelluksen päivitys käynnissä" -vaihtoehtopalkin sovelluksen päivittämisen jälkeen.
- Korjasimme ongelman, joka saattaa aiheuttaa joidenkin sovelluskuvakkeiden odottamattoman näkymisen käynnistyksen yhteydessä.
- Korjasimme ARM64-laitteissa ongelman, joka aiheutti Käynnistä-valikon jumittumisen käynnistyksen yhteydessä seuraavan kerran, kun se avattiin, kun tietyt sovellukset käynnistettiin Käynnistä-valikosta ja suljettiin sitten.
- Korjasimme ongelman, joka voi aiheuttaa lukitusnäytön jäätymisen.
- Korjasimme ongelman, joka voi aiheuttaa ShellExperienceHost.exe-tiedoston kaatumisen.
- Korjasimme ongelman, jossa Windows 10: n oletuskuva ei näy ilmoituksissa (esimerkiksi kun otat kuvakaappausta WIN + Shift + S: llä).
- Korjasimme viimeisimmissä versioissa olevan ongelman, joka saattoi aiheuttaa Windowsin päivityksen kaatumisen päivitystä ladattaessa.
- Sinua ei enää kehoteta asentamaan .NET-päivitystä uudelleen jokaisen julkaisun jälkeen.
Si haluat tietää enemmän nuotista, voit tarkistaa julkaisun, joka on tehty Microsoftin blogissa siirtymällä seuraavaan linkkiin.