Unreal Engine 5 venas kun multaj plibonigoj por Vulkan kaj Linukso

Nereala Motoro 5

Post tempo disponebla en Frua Aliro ekde majo de la pasinta jaro 2021, kaj en Antaŭrigardo ekde februaro de ĉi tiu jaro, Epic Games finfine publikigis la finan version de la grafika motoro Unreal Engine 5. Unu el la plej potencaj kaj kun pli ol promesplenaj rezultoj por estontaj videoludaj titoloj.

Por tiuj, kiuj ankoraŭ ne konas ĝin, ĉi tiu grafika motoro havas sian historion. Ĝi devenas de 1998, kiam ĝi unue aperis por bildigo, koliziodetekto, AI, interkonektaj opcioj kaj dosiermanipulado por titoloj kiel Nereala kaj Nereala Turniro. Generacio post generacio ili iris evoluante, kaj movante pli da titoloj de videoludoj, ĝis atingi la funkciojn, kiujn ĉi tiu sistemo nuntempe havas kaj kiuj lasas vin senvorta. Kelkfoje estas malfacile distingi inter realeco aŭ bildigo.

«Kun ĉi tiu eldono, nia celo estas povigi teamojn grandajn kaj malgrandajn por vere antaŭenpuŝi la limojn de kio estas ebla, videble kaj interage. UE5 ebligos vin realigi venontgeneracian realtempan 3D enhavon kaj spertojn kun pli granda libereco, fideleco kaj fleksebleco ol iam ajn antaŭe..» komentis Epopeaj Ludoj en lia Unreal Engine 5 anonco.

Inter la novecoj kiuj venas en Unreal Engine 5 estas ankaŭ multaj plibonigoj por videoludado en Linukso kaj por la grafika API Vulkan. Krom tio, vi trovos aliajn inter kiuj elstaras jenaj:

  • Korektaĵoj por Uniksaj sistemoj.
  • SkeletalMeshComponents nun povos plenumi taskojn en pluraj fadenoj.
  • La funkcioj FUNixPlatformMisc::GetCPUVendor kaj GetCPUBrand() estis efektivigitaj por ne-64-bitaj Linuksaj platformoj, por legi la /proc/cpuinfo-dosieron.
  • Ankaŭ aldonis tabelojn por 64-bitaj ARM-bazitaj CPUoj.
  • FUNixPlatformProcess:CreateProc ne plu postulas absolutan vojon al plenumebla por esti uzata.
  • Aldonita crashhandlerstacksize por agordi krashhandlerstacksize.
  • Nun Linukso kaj Mac ankaŭ havos la skripton de spektanto DumpGPU.
  • La Linukso SDL estis ĝisdatigita al 2.0.20.
  • Kaj multaj aliaj plibonigoj...

Estu la unua por komenti

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

*

*

  1. Respondeca pri la datumoj: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.