El creador de PS5 Linux abandona el proyecto tras el reporte a Sony de la Ășltima vulnerabilidad del Hypervisor

  • Andy Nguyen, conocido como TheFloW, abandona el desarrollo de PS5 Linux.
  • Otros investigadores descubrieron una vulnerabilidad del Hypervisor y la reportaron a Sony.
  • Nguyen querĂ­a mantener el fallo privado hasta despuĂ©s del lanzamiento de GTA VI.
  • El desarrollador tenĂ­a previsto completar el soporte para PS5 Pro en 2027.

Linux en PS5

Andy Nguyen, conocido en la escena de PlayStation como TheFloW, ha anunciado que abandona el desarrollo de PS5 Linux y deja en suspenso sus planes para llevar el proyecto a PS5 Pro. La decisión llega después de que otros investigadores descubrieran una vulnerabilidad del Hypervisor de la consola y decidieran comunicarla a Sony a través de su programa de recompensas.

El desarrollador considera que este movimiento puede acabar con la posibilidad de utilizar el exploit necesario para continuar avanzando con el proyecto. Nguyen asegura que llevaba meses trabajando en diferentes mejoras y que pretendĂ­a completar el soporte para PS5 Pro con vistas a publicarlo en 2027. Ahora considera que buena parte de ese trabajo ha quedado inutilizado si Sony corrige la vulnerabilidad.

El Ășltimo exploit que quedaba disponible para usar Linux en la PS5

El proyecto PS5 Linux habĂ­a conseguido convertir determinadas PS5 y PS5 Slim en mĂĄquinas capaces de ejecutar Linux y utilizar aplicaciones y juegos de PC. El trabajo se apoyaba en vulnerabilidades que permitĂ­an acceder a funciones de la consola que normalmente permanecen fuera del alcance de los desarrolladores.

SegĂșn Nguyen, todavĂ­a quedaba una vulnerabilidad importante en el Hypervisor de la PS5 que podĂ­a utilizarse para continuar desarrollando el proyecto. El investigador afirma que ya conocĂ­a el fallo y que habĂ­a decidido mantenerlo en privado para evitar que Sony pudiera corregirlo antes de que el proyecto estuviera mĂĄs avanzado.

La situaciĂłn cambiĂł cuando otros investigadores localizaron el mismo problema de forma independiente. SegĂșn la informaciĂłn publicada por varios medios especializados, uno de ellos terminĂł enviando el reporte a Sony mediante su programa oficial de recompensas por vulnerabilidades.

Nguyen querĂ­a esperar hasta GTA VI

Una de las razones por las que Nguyen querĂ­a mantener el fallo sin reportar estaba relacionada con GTA VI. Su intenciĂłn era conservar una versiĂłn del firmware suficientemente reciente para que los usuarios pudieran ejecutar el futuro juego de Rockstar y, al mismo tiempo, mantener abierta la posibilidad de utilizar Linux en esas versiones compatibles.

El desarrollador asegura que pidiĂł a quienes habĂ­an encontrado la vulnerabilidad que esperasen para comunicarla. SegĂșn su versiĂłn de los acontecimientos, inicialmente aceptaron hacerlo, pero terminaron reportando el fallo a Sony menos de 24 horas despuĂ©s.

Nguyen reaccionó con dureza y calificó a estos miembros de la comunidad como «slop kiddies», acusåndolos de utilizar herramientas basadas en modelos de lenguaje para encontrar y desarrollar exploits sin comprender completamente el código que estaban generando. También lamentó que el reporte pueda permitir a Sony corregir precisamente la vulnerabilidad que necesitaba para continuar con sus planes.

PS5 Pro se queda sin el soporte previsto

La consecuencia mĂĄs importante afecta a la PS5 Pro. Nguyen estaba trabajando para llevar Linux a la versiĂłn mĂĄs potente de la consola y tenĂ­a previsto completar ese trabajo para publicarlo posteriormente. Sin embargo, el cĂłdigo especĂ­fico de esta adaptaciĂłn todavĂ­a no se habĂ­a incorporado al repositorio pĂșblico.

Si Sony corrige la vulnerabilidad mediante una actualizaciĂłn de firmware, el acceso necesario para continuar desarrollando esa versiĂłn podrĂ­a desaparecer. Esto no significa que Linux vaya a desaparecer inmediatamente de todas las PS5 compatibles, pero sĂ­ complica considerablemente la evoluciĂłn del proyecto hacia nuevas versiones de firmware y hardware.

Ademås, el calendario de lanzamiento de GTA VI tiene especial importancia porque los usuarios interesados en ejecutar el juego necesitarån utilizar un firmware compatible con el título. Si Sony soluciona la vulnerabilidad antes de ese momento, mantener simultåneamente compatibilidad con el juego y con el método utilizado por PS5 Linux podría resultar mucho mås complicado.

El proyecto no desaparece por completo

A pesar de la marcha de Nguyen, PS5 Linux Loader continĂșa disponible pĂșblicamente. El proyecto se distribuye bajo licencia GPL 3.0, por lo que otros desarrolladores pueden estudiar el cĂłdigo existente, crear forks y continuar trabajando sobre Ă©l.

La situaciĂłn, por tanto, no supone necesariamente el final absoluto de Linux en PlayStation 5. El principal problema es que el desarrollador que estaba trabajando en las prĂłximas etapas ha decidido abandonar el proyecto y que los avances especĂ­ficos que estaba preparando para PS5 Pro todavĂ­a no se han publicado.

El código disponible ya había demostrado que determinadas PS5 podían utilizarse como auténticos equipos Linux, incluyendo la posibilidad de ejecutar juegos de Steam. Precisamente por eso el proyecto había generado tanto interés entre la comunidad, al convertir una consola cerrada en una plataforma mucho mås flexible.

El futuro de PS5 Linux queda en manos de la comunidad

La salida de Nguyen deja ahora el futuro de Linux en PS5 Pro en una situaciĂłn incierta. El repositorio pĂșblico permite que otros desarrolladores continĂșen el trabajo, pero no garantiza que puedan reproducir los avances que el investigador tenĂ­a preparados ni que encuentren una alternativa si Sony corrige la vulnerabilidad reportada.

Por el momento, lo Ășnico confirmado es que Nguyen ha detenido su trabajo y que el soporte de PS5 Pro que tenĂ­a previsto desarrollar no llegarĂĄ en los tĂ©rminos anunciados. El proyecto que permitiĂł ejecutar Linux en determinadas PS5, eso sĂ­, permanece disponible y puede seguir siendo desarrollado por terceros.

La historia también muestra hasta qué punto este tipo de proyectos dependen de vulnerabilidades que pueden desaparecer en cualquier momento mediante una actualización oficial. En este caso, el reporte de un fallo que investigadores externos consideraron apropiado comunicar a Sony puede terminar marcando el final de la etapa mås ambiciosa del proyecto de Linux para PlayStation 5.


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