Doom in Doom: So ist dieses verrückte Projekt

Untergang im Untergang

Doom ist eines der erfolgreichsten Videospiele, sowohl in modernen als auch in Retro-Versionen. Tatsächlich ist der klassische Doom eines der Videospiele, das die verrücktesten Projekte hervorgebracht hat. Von der Ausführung in einem Prädiktor bis hin zu diesem, das ich Ihnen heute vorstelle, das vorgibt, Doom in Doom auszuführen. Dienstprogramm? Ich weiß es nicht, ich weiß es auch nicht im Fall des Prädiktors, aber auf jeden Fall sind es verrückte Dinge, die getan werden können und die mit dieser Art von Projekt demonstriert werden.

Um dies zu ermöglichen, hat sich sein Schöpfer einen merkwürdigen Trick ausgedacht, um einen Exploit in der DOS-Version von auszunutzen Doom II. Auf diese Weise erreichte Kgsws mit Modifikationen im Code selbst einen moderneren Port, Chocolate Doom, der als animierte Textur in mehreren Fenstern des Spiels selbst ausgeführt werden konnte.

Kgsws hat erklärt, dass den anderen Versionen von Doom der nötige Exploit dazu fehlt mit dieser Technik arbeiten, also wirst du das in anderen Versionen nicht sehen, aber wenn es um Doom geht, weißt du nie, was als nächstes kommt.

Aber es geht nicht nur darum, „Doom“ innerhalb von „Doom“ funktionieren zu lassen. Wirklich interessant ist, dass wenn Sie Doom spielen und auf eines dieser Fenster stoßen, der Spieler kann hineinspringen von jedem von ihnen, wo der andere Doom läuft, um in dieser anderen Instanz weiterzuspielen. Wenn Sie all dies in Aktion sehen möchten, können Sie sich das folgende Video ansehen, in dem Sie all das schätzen können, was ich erklärt habe, und das mag seltsam erscheinen, aber es macht Spaß, wenn Sie darüber nachdenken:

Und ja, da es auf DOSBox ausgeführt werden kann, das auch für Linux-Distributionen verfügbar ist, können Sie es auf Ihrer Lieblingsdistribution ausprobieren.

Weitere Doom-in-Doom-Informationen – GitHub-Seite


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