WINE 9.11 begynder at forberede jorden til den nye ARM-æra

WINE 9.11

Apple, som i mange aspekter foretrækker at være bagud for at udgive noget mere modent senere, er i andre som regel den første til at tage skridtet. Det er noget, det gjorde med sine nyeste Mac'er, computere med deres egne processorer, der nu bruger ARM-arkitektur. Da Microsoft præsenterede sine seneste innovationer inden for kunstig intelligens, præsenterede det også nyt ARM-udstyr, og den globale overgang ser ud til at være begyndt. For sin del, WineHQ har taget nogle skridt i denne retning, siden WINE 9.11 indeholder mindst én ny funktion relateret til denne arkitektur.

Listen over bemærkelsesværdige nye funktioner i WINE 9.11 er kun to point, tre, hvis vi tilføjer det sædvanlige antal fejlrettelser. Den første er tilføjelsen af ​​C++ undtagelseshåndtering på ARM-platforme, og den anden er yderligere forbedringer af DPI-bevidsthedsunderstøttelse. Hvad angår tal, har de denne gang indtastet 251 ændringer og en liste med 27 rettede fejl, som du har nedenfor.

Fejl rettet i WINE 9.11

  • Settlers 4 Gold – Hardwaregengivelsestilstand fungerer ikke.
  • Ghost Recon starter ikke.
  • Flere spil sætter sig fast, når du spiller scener (The Long Dark, The Room 4: Old Sins, Saint Kotar).
  • api-ms-win-core-version-l1-1-0: GetFileVersionInfoW og GetFileVersionInfoSizeW mangler.
  • Flere applikationer skal bruge NtQueryDirectoryObject for at returnere flere poster (Cygwin-skaller, WinObj 3.01).
  • ucrt har en anden struktur end msvcrt.
  • dwrite:layout – test_system_fallback() får et uventet "Meiryo UI" skrifttypenavn på japansk og kinesisk på Windows.
  • NeuralNote: Bugs og gengivelsesproblemer (også i VST3).
  • DTS Encoder Suite sidder fast med afventende kodning siden Wine 8.14.
  • Clanbomber 1.05 starter efter en lang forsinkelse (30 sekunder).
  • Numlock-tilstand genkendes ikke ved brug af winewayland.drv.
  • catch block får falske rammer, når du bruger alignas med 32 eller højere.
  • Flere spil har problemer med hakken (Overwatch 2, Aimbeast).
  • Steam viser ikke individuelle spilsider korrekt.
  • PhysX-installationsprogrammet starter ikke.
  • Genshin Impact: Spilstarteren kan ikke længere startes.
  • Serienummeret i smbios-systemtabellen er ikke udfyldt i Linux i praksis.
  • Steam indlæses ikke i ny wow64-tilstand, når du bruger DXVK.
  • Hvide teksturer i EverQuest (Konvertering understøttes ikke i windowscodec/convert.c).
  • Empire Earth Gold starter ikke i virtuel skrivebordstilstand.
  • CDmage 1.01.5 gentegner ikke helt indholdet af windows.
  • srcrrun: Kunne ikke indstille ordbog som objekt.
  • ComicRackCE går ned, når du ser "information" for en tegneseriefil.
  • Den grafiske grænseflade for Nomad Factory-plugins virker ikke.
  • Hard West 2 går ned, før du går ind i hovedmenuen (OpenGL-renderer).
  • Postal 2 (20-års jubilæumsopdatering) går ned, når kortet indlæses.
  • Moku.exe går ned ved opstart.

VIN 9.11 er ankommet to uger efter tidligere version, er nu tilgængelig og kan downloades fra den næste knap. I dets download side Der er også information om, hvordan du installerer denne og andre versioner på Linux og andre operativsystemer såsom macOS og endda Android.

Hvis der ikke er nogen ændringer i den sædvanlige programmering, forventes det, at WINE 9.12 vil ankomme inden for to uger med hundredvis af tweaks for at fortsætte med at forberede den stabile 2024-version, der kommer i januar eller februar.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.