PCSX2 deaktiverer understøttelse af Wayland som standard. GNOME i rampelyset

PCSX2 uden Wayland

El artiklen efter udgivelsen af ​​WINE 8.21 begyndte med sætningen "We all love Wayland." Det var en måde at udtrykke, at det er der, hvor alle projekter og i sidste ende brugerne er rettet. Men sandheden er, at ikke alle elsker Wayland. Selvom det fungerer godt i mange scenarier, er der andre, hvor det virker lidt værre, og det er det, udviklerne har klaget over. PCSX2.

PCSX2 giver os mulighed for at spille vores PlayStation 2-spil ISO'er, og sandheden er, at takket være dens mange tilgængelige indstillinger er det overraskende, hvor godt det kan fungere på en almindelig, low-end computer. Dens udviklere De deaktiverede standardunderstøttelse for Waylandog i slutningen af ​​oktober offentliggjorde de oplysninger om denne beslutning. Det, der kan fange mange, er, at en del af projektets vrede har en synder: GNOME.

PCSX2 "er en komplet katastrofe" på GNOME + Wayland

GNOME begyndte at bruge Wayland som standard i 2017, men det tog lidt længere tid at blive implementeret af Linux-distributioner. For eksempel brugte Ubuntu det også med NVIDIA-grafik i april 2022, Og KDE vil begynde at bruge det som standard i februar 2024. Der er mange års forskel på bevægelsen fra det ene skrivebord til det andet, men den person, som PCSX2-udviklere klager mest over, er GNOME.

I beskrivelsen af ​​ændringen er det første, vi læser, at «deaktiver Wayland, som er super brudt/buggy i stort set alle scenarier. KDE er ikke tan buggy, GNOME er en komplet katastrofe«. Når de går ind i detaljerne, forklarer de, at den dumme besættelse af CSD i GNOME skaber inkonsekvens; manglende evne til at placere vinduer gør det ikke muligt at gemme vinduernes position; problemer med NVIDIA og et par punkter mere.

Indtil de finder sammen, hvilket er usandsynligt, da der er sket meget få fremskridt i det sidste årti, hold det deaktiveret. For Flatpaks kan brugere tænde det igen med flatseal, hvis de virkelig vil have den lorte oplevelse.

BEMÆRK: Den originale oversættelse siger ikke noget om batterier. De bruger ordet "shit", som selvom det er bande og har stjerner, også kan oversættes til "ting".

Dette er ikke et fuldstændigt angreb på Wayland eller GNOME. Kun De foretrækker, at tingene bliver bedre, og support er stadig tilgængelig, selvom du skal foretage ændringen manuelt. Blandt løsningerne foreslår de at bruge flatpak-versionen og genaktivere Wayland med Fladforsegling «Hvis du virkelig vil have den skide oplevelse» eller brug blandt andet KDE/Qt 6.6 runtime.

Helt rigtigt eller kun delvist rigtigt?

Jeg er legetøjsudvikler, junior, i sin vorden, og jeg ved, hvad det kan koste at tilpasse sig det nye, når softwaren allerede virker. Skiftet til Wayland er en vanskelig opgave, titanisk set fra mit synspunkt, og jeg tror, ​​at PCSX2-udviklerne de har til dels ret.

Fordelingerne er også delvist rigtige: Man skal presse på for forandring, ellers sker det aldrig. Ud fra erklæringens ord synes det ubestrideligt, at GNOME først og fremmest skal optrappe, men PCSX2 skal yde deres del.

Jeg har testet PCSX2 i KDE + Wayland og Jeg har ikke set NOGEN fejl, i det mindste i AppImage (jeg foretrækker ikke at kompilere et program som det med så mange afhængigheder). Ja, jeg har set fejl i en anden emulator, PSP-emulatoren (PPSSPP), som jeg bruger Wayland i... ja, det er en "crappy" oplevelse.

Så i sidste ende tror jeg, at det bedste vil være, at de forskellige fordelinger fortsæt med at tillade dig at vælge mellem X11 og Wayland som hidtil i meget længere tid, og brugerne skal vide, at der er denne mulighed for for eksempel at indtaste X11, hvis vi vil nyde den bedste oplevelse med PCSX2. Med resten af ​​softwaren bliver vi nødt til at krydse fingre og bede om, at intet lader os hænge i det mest uhensigtsmæssige øjeblik. Nu hvor alle desktops vil skifte til Wayland, og det ikke er 100 % perfekt, er det, hvad vi skal gøre. Det eller brug altid X11, indtil det ikke længere er en mulighed.


En kommentar, lad din

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Rafael sagde han

    Fra mit synspunkt blev fejlen begået af PCSX2-udviklerne. Jeg har brugt Wayland i Plasma i flere måneder nu (selvfølgelig), og de mest bemærkelsesværdige problemer er blevet løst. Jeg spiller spil med Steam (både emuleret og native), med Heroic (EPIC, GOG og Amazon Games) og med Yuzu-emulatoren. Alle med 2 skærme med forskellig DPI i hver (4k + FHD) og NUL problemer. Jeg tvivler på, at de tre nævnte spilleplatforme bruger QT, og alligevel er de alle fantastiske i Plasma. Så er det PCSX2- eller Gnome-udviklernes skyld? Jeg har det ikke helt klart.