NVK ya está listo para su uso en general y totalmente compatible con Vulkan 1.3
En el pasado mes de octubre hablamos aquí en el blog sobre el controlador NVK, un controlador de código abierto…
En el pasado mes de octubre hablamos aquí en el blog sobre el controlador NVK, un controlador de código abierto…
En el panorama de las API de gráficos, los lenguajes de sombreado han enfrentado una limitación, pues a pesar de…
La fundación Godot dio a conocer, hace poco, el lanzamiento de la nueva versión del motor de juegos Godot 4.2,…
Khronos dio a conocer hace poco mediante una publicación de blog que Meta (anteriormente conocido como la empresa Facebook) ha…
Valve dio a conocer hace poco el lanzamiento de la nueva versión de VKD3D-Proton 2.9, una bifurcación del código base…
Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Mesa 23.1.0, siendo esta la primera versión de la…
Luego de cuatro años de desarrollo, se dio a conocer el lanzamiento del motor de juegos «Godot 4.0», apto para…
Se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de la implementación gratuita de la API OpenGL y Vulkan,…
Las cámaras de fotos no siempre han sido tan buenas como en la actualidad. Ahora hay teléfonos que se acercan…
Hace tiempo, cuando quería grabar la pantalla de mi ordenador usaba SimpleScreenRecorder. Aún me parece una de las mejores opciones,…
Después de unas semanas de retraso (y cuatro meses de desarrollo desde el ultimo lanzamiento), se dio a conocer el…