Wine 3.2 s'ha llançat de forma oficial, Es tracta de la segona actualització important des que sortís la nova branca Wine 3.2 i que arriba amb algunes millores interessants que segur que molts dels usuaris que fan servir aquesta capa de compatibilitat podran aprofitar enormement. Per si ens llegeix algú nou en aquest terreny, explicar que Wine és un programari que permet instal·lar programari natiu de Microsoft Windows en sistemes tipus Unix com GNU / Linux, macOS i també en Solaris, FreeBSD, etc., i des d'aquesta nova branca 3.0 també en Android ...
Dit això, torno amb les novetats i noves característiques que podràs trobar en aquesta versió Wine 3.2, i és que els desenvolupadors han treballat intensament perquè puguem gaudir d'una nova implementació dels controls d'usuari per ComCtl32 v6, i un bon treball sobre Direct3D, Concretament per donar suport a les textures multimuestras per als gràfics generats amb aquesta API de Microsoft. A les millores ja existents se li uneix aquesta per al terreny dels gràfics i videojocs.
Una altra de les millores que més destaca és el suport per gamepads HID, cosa que molts usuaris trobaven a faltar abans i ara ja està disponible. Tot i que no són les úniques millores, també podem veure un millor suport per a esdeveniments en MSHTML i diverses correccions d'errors que havien sorgit amb les versions prèvies. Concretament s'han eliminat 34 errors detectats en Wine, entre els quals hi ha les millores per executar Indiana Jones, The Emperor 's Tomb, The Witness, Hearthstone, System Shock i altres títols.
I n'hi ha més, com algunes optimitzacions de el codi que s'han completat i un aprimament d'aquest pel fet que s'ha eliminat gran part de codi obsolet que era per a DOS. Si vols descarregar Wine 3.2 o simplement veure més detalls de l'prooyecto, pots visitar la web oficial, Des d'allà podràs descarregar paquets per a les diferents distros, el codi font i també per Android i altres sistemes operatius ...
Odi Ubuntu