WiFi Dual Station: Valve, AMD i Qualcomm units ...

Estació dual WiFi

Qualcomm, Valve i AMD s'han unit per a la WiFi Dual Station. Després d'aquest nom s'amaga el que sembla ser un gran salt en el sector dels videojocs sensibles a la latència de xarxa, on la connexió per cable segueix sent la millor opció per ara. Però amb això tot podria canviar, i tancar la bretxa entre el rendiment cablejat i les xarxes sense fils perquè els gamers puguin gaudir de tota la llibertat que aporta el WiFi.

També participen altres companyies com Acer, Lenovo, Microsoft i Snapdragon Compute Platforms. L'objectiu és desenvolupar una possible nova tecnologia que utilitza diverses bandes i antenes WiFi de forma simultània. Amb WiFi Dual Station, a l'usar la banda de 2.4 Ghz, la de 5 Ghz i la de 6 Ghz (quan estigui disponible), els problemes de latència es resoldran fàcilment a nivell de sistema de forma ràpida i totalment transparent per a l'usuari final.

Aquest sistema ja és compatible amb Steam de Valve amb el seu SDK Steamworks, Encara que està limitat a Windows 11 per al moment. No obstant això, és molt probable que també hi hagi compatibilitat amb Linux, més encara sabent que Valve està implicada i que voldrà aprofitar-se'n per als seus serveis per a aquesta plataforma també. Així que és possible que no passi massa temps abans que algú afegiu el suport ...

A més, és molt probable, segons rumors, que Valve podria treure un casc de realitat virtual sense fil. Hi ha hagut algunes patents registrades i filtracions que semblen confirmar-ho. Una manera de fer servir la realitat virtual de manera totalment independent i que també funcionaria sens dubte amb Linux. Sens dubte, amb WiFi Dual Station s'obren noves possibilitats en el gaming, també al streaming.

Segons apunten des de Valve, ja han provat aquest sistema amb WiFi Dual Station i s'han pogut observar reduccions considerables en el jitter i la pèrdua de paquets quan aquesta funció està activa, el que és molt important per a videojocs multijugador, especialment tipus Dota 2 o CS: GO. Així ho va confirmar un dels desenvolupadors de Valve, Fletcher Dunn, en les seves xarxes socials. A més, ha afegit codi obert sobre GameNetworkingSockets a GitHub:

Més informació - GitHub


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.