Teardown és un d'aquests títols de videojocs que la gent demanarà que portin a GNU / Linux. De moment està sent desenvolupat per a la plataforma Microsoft Windows, i encara no ha sortit. Té previst que es llanci en algun moment d'aquest any 2020. Així que arribarà aviat ...
És probable que gràcies a el client Steam de Valve per a GNU / Linux i a el projecte Proton el puguis executar sense problemes des del teu distro preferida. Però sempre seria millor si Tuxedo Labs es dignés a fer un port natiu per al nostre sistema operatiu. Això sí, tant si ho llancen per a Linux com si ho fas servir amb Proton, has de saber que necessitarà un processador Intel Core i7 o AMD Ryzen, 4 GB de RAM, NVIDIA GeForce GTX 1080 o alguna de les últimes d'AMD, així com 500 MB de espai lliure al disc dur ...
És a dir, es tracta d'un videojoc bastant exigent pel que fa a recursos de maquinari en alguns sentits. Però independentment d'això, Dennis Gustafsson, Ha creat un interessant videojoc des del punt de vista de la destrucció de tot l'entorn que t'envolta. Una cosa que molts videojocs no permeten o que només permeten danyar certs elements de l'escenari i la resta són indestructibles.
La simplicitat d'aquest joc és gran, però també sembla molt addictiu. Pel que fa a gràfics, recorda a Minecraft i similars. Però aquesta capacitat d'interactuar amb el medi que t'envolta el fan especial.
Si t'agrada deixar anar una mica d'estrès ja molts usuaris estan demanant que es porti des del fòrum de Steam. De fet, el videojoc fa servir OpenGL, per la qual cosa seria més senzill de portar. T'agradaria? Si és així, pots deixar els teus comentaris en el fòrum de la plataforma de Valve i així pressionar una mica més a el creador perquè s'animi.
Que bé! ja he vist aquest joc i crei que no seria per linux però veig que si
Moltes Gràcies LInux Adictos