Taula 21.3 ja va ser alliberat i arriba amb diversos canvis i millores als controladors

taula Drivers

Després de quatre mesos de desenvolupament es va donar a conèixer el llançament de la implementació gratuïta de les API d'OpenGL i Vulkan: Taula 21.3.0, la qual es posiciona com la primera versió de la branca Taula 21.3.xi que té un estat experimental. Després de l'estabilització final del codi, es llençarà la versió estable 21.3.1.

Mesa 21.3 proporciona compatibilitat completa amb OpenGL 4.6 per als controladors 965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink i llvmpipe. El suport per OpenGL 4.5 està disponible per a la GPU AMD (r600) i NVIDIA (nvc0), i OpenGL 4.3 a virgl (virtual la GPU Virgil3D per QEMU / KVM). El suport Vulkan 1.2 està disponible per a targetes Intel i AMD, així com el mode emulador (vn) i el rasteritzador de programari lavapipe, el suport Vulkan 1.1 està disponible per a Qualcomm GPU i el rasteritzador de programari lavapipe, i Vulkan 1.0 està disponible per a Broadcom VideoCore VI GPU (Raspberry Pi 4).

Principals novetats de Taula 21.3.0

En aquesta nova versió que es presenta de Mesa, es destaca que el controlador Zink (una implementació de l'API OpenGL sobre Vulkan, que us permet obtenir OpenGL accelerat per maquinari si el sistema té controladors limitats per admetre només l'API Vulkan) és compatible amb OpenGL ES 3.2.

Mentre que el controlador Panfrost, dissenyat per funcionar amb GPU basades en microarquitectures Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) i Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x), està oficialment certificat per a compatibilitat amb OpenGL ES 3.1.

D'altra banda, el controlador v3dv desenvolupat per a l'accelerador de gràfics VideoCore VI utilitzat a partir del model Raspberry Pi 4 ha estat certificat per admetre l'API de gràfics Vulkan 1.1 i també ha afegit compatibilitat amb ombrejadors de geometria. El rendiment del codi generat pel compilador d'ombrejadors s'ha millorat significativament, la qual cosa té un efecte positiu en la velocitat dels programes que usen ombrejadors de forma activa, per exemple, jocs basats en Unreal Engine 4.

el controlador RADV Vulkan (AMD) afegeix suport experimental per al traçat de raigs i els ombrejadors de traçat de raigs. Per a les targetes GFX10.3, la selecció primitiva està habilitada per defecte mitjançant els motors d'ombreig NGG (geometria de propera generació).

A més es destaca que el controlador de rentapipe amb la implementació del rasteritzador de programari per a l'API de Vulkan (similar a llvmpipe, però per a Vulkan, que tradueix les trucades de l'API de Vulkan a l'API de Gallium) té suport per a filtrat de textures anisotròpiques i suport agregat per a Vulkan 1.2.
el controlador OpenGL llvmpipe, ungregó suport per a operacions FP16, filtrat de textura anisotròpica ( GL_ARB_texture_filter_anisotropic ) i regions de memòria fixades ( GL_AMD_pinned_memory ). S'ha proporcionat suport per al perfil de compatibilitat OpenGL 4.5.

El controlador OpenGL Iris (nou controlador per a GPU Intel) va afegir capacitat de compilació d'ombrejadors multiprocés i el rastrejador d'estat VA-API (Video Acceleration API) proporciona suport per accelerar la codificació i descodificació de vídeo AV1 quan s'utilitzen controladors de GPU AMD.

També s'esmenta que el suport EGL està implementat per a la plataforma Windows i que es va afegir suport per a l'extensió EGL_EXT_present_opaque per a Wayland, a més de que es van corregir problemes amb la visualització de transparència en jocs que s'executen en entorns basats en el protocol Wayland.

Pel que fa als controladors Vulkan RADV (AMD), ANV (Intel) i rentapipe, es van afegir suport per a extensions:

  • VK_EXT_shader_atomic_float2 (Intel, RADV).
  • VK_EXT_vertix_input_dynamic_state (RADV).
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart (RADV, rentapipe).
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product (RADV).
  • VK_KHR_synchronization2 (Intel).
  • VK_KHR_maintenance4 (RADV).
  • VK_KHR_format_feature_flags2 (RADV).
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types (lavapipe).
  • VK_KHR_spirv_1_4 (lavapipe).
  • VK_KHR_timeline_semàfor (lavapipe).
  • VK_EXT_external_memory_host (lavapipe).
  • VK_KHR_depth_stencil_resolve (lavapipe).
  • VK_KHR_shader_float16_int8 (lavapipe).
  • VK_EXT_color_write_enable (lavapipe).

Finalment si estàs interessat en conèixer més a l'respecte sobre aquesta nova versió dels controladors Taula 21.1.0, pots consultar els detalls en el següent enllaç.

Com instal·lar els drivers de vídeo Taula en Linux?

Els paquets de Taula es troben en totes les distribucions de Linux, Pel que la seva instal·lació pot realitzar ja sigui descarregant i compilant el codi font (tota la informació a l'respecte aquí) O d'una forma relativament senzilla, la qual depèn de la disponibilitat dins dels canals oficials de la teva distribució o de tercers.

Per als que són usuaris d'Ubuntu, Linux Mint i derivats poden afegir el següent repositori on els controladors són actualitzats de manera ràpida.

sudo add-apt-repository ppa:kisak/kisak-mesa -y

Ara anem a actualitzar el nostre llistat de paquets i repositoris amb:

sudo apt update

I finalment podem instal·lar els drivers amb:

sudo apt upgrade

Per al cas dels que són usuaris d'Arch Linux i derivats aquests els instal·lem amb la següent comanda:

sudo pacman -S mesa mesa-demos mesa-libgl lib32-mesa lib32-mesa-libgl

Per als que siguin usuaris de Fedora 32 poden utilitzar aquest repositori, pel que han de d'habilitar corp amb:

sudo dnf copr enable grigorig/mesa-stable

sudo dnf update

Finalment, per als que són usuaris d'openSUSE, poden instal·lar o actualitzar teclejant:

sudo zypper in mesa

Sigues el primer a comentar

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.