El client de Steam sempre ha lluït malament en monitors d'alta resolució, mostrant text molt petit i gràfics pixelats, tot i que sembla que Valve ha decidit corregir aquest error i fer servir el escalat 2X per distribucions de Linux, Prometent text en alta resolució i gràfics pensats per 4K.
Els usuaris que tinguin aquesta nova actualització poden forçar l'escalat 2X utilitzant la comanda "GDK_SCALE = 2"A l'hora de llançar l'aplicació. Si no us ha agradat com es veu sempre pots tornar a l'escalat normal 1X utilitzant una ordre semblant "GDK_SCALE = 2". Per ara no s'ha esmentat una opció en la interfície que permeti seleccionar l'escalat.
Addicionalment, d'el suport per a monitors 4K, aquesta actualització beta inclou una millora per a les interaccions de l'redimensionat de finestres amb l'administrador de finestres. A més d'abordar un problema que feia que algunes ordinadors no s'apaguessin per tenir el client obert.
Nova beta de Steam, redueix l'ús de CPU i millora el suport a jocs basats en Vulkan
Valve continua millorant el suport per a jocs basats en Vulkan i la beta d'avui resol un problema que feia que els jocs que fan servir aquesta API es tanquessin inesperadament o es congelessin.
D'altra banda, també s'ha millorat el ús de l'CPU a l'hora de redimensionar la finestra de client. En un altre apartat, s'ha millorat el mecanisme que permet instal·lar jocs de còpies de seguretat o discos, per evitar les descàrregues tot el possible, igualment s'ha solucionat un problema que feia que els objectes de workshop es descarreguessin en cada sessió.
També hi ha canvis en Windows i MacOS. El sistema de Microsoft ha rebut suport per a monitors HiDPI i un millor maneig de multimonitores. En MacOS s'ha solucionat problemes amb el teclat i la interfície Big Picture, si vols veure tots els detalls de tots dos sistemes pots anar a aquest enllaç on també pots descarregar aquesta nova versió de Steam per qualsevol dels tres sistemes.