RetroArch 1.15.0 arriba a MacOS a Steam, implementa millores actualitzacions i més

RetroArch

RetroArch és una interfície per a una àmplia varietat d'emuladors. Té una sèrie de característiques amb què pots jugar.

Es va donar a conèixer fa poc elançament de la nova versió de RetroArch 1.15.0, versió que arriba amb diversos canvis importants i dels quals els més importants són els realitzats a la versió per a MacOS.

Per als qui desconeixen de RetroArch, han de saber que aquest permet emular diverses consoles de jocs, el que permet que els jocs clàssics s'executin amb una interfície gràfica simple i unificada.

A RetroArch si admet l'ús d'emuladors de consoles com Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES, etc.

Es poden usar gamepads de consoles de jocs existents, Incloses PlayStation 3/4, Dualshock 3, 8bitdo, Xbox 1 i XBox360 / One, així com gamepads d'ús general com Logitech F710.

l'emulador accepta característiques avançades com jocs multijugador, estat d'estalvi, millora de la imatge de jocs antics mitjançant ombrejadors, jocs de rebobinat, consoles de jocs de connexió en calent i transmissió de vídeo.

Principals novetats de RetroArch 1.15.0

La nova versió que es presenta de RetroArch 1.15 arriba amb una gran quantitat de millores, de les quals moltes estan enfocades a la plataforma macOS, ja que es destaca que es va treballar significativament en millorar el suport, per exemple, el suport agregat per al protocol MFi per a gamepads.

Una altra de les novetats que es destaca és que es proporciona suport simultani en una compilació de l'API de gràfics OpenGL i Metall, mentre que per al controlador agregat per a l'API de Vulkan, ja és compatible amb HDR.

A més d'això, el sistema d'ombreig implementa la capacitat de col·locar en cascada i superposar ajustaments preestablerts d'ombrejador (pot barrejar diferents ajustaments preestablerts d'ombrejador i guardar-los com a nous ajustaments preestablerts). Per exemple, podeu combinar ombrejadors CRT i VHS per crear efectes visuals.

Es proposa un mètode alternatiu per calcular els quadres de sortida: preemptive frames, que difereix del mètode runahead disponible anteriorment en aconseguir un major rendiment en reescriure l'historial abans del quadre actual només si canvia l'estat del controlador. En una prova amb Donkey Kong Country 2 a Snes9x 2010, el rendiment va augmentar de 1963 fps a 2400 fps amb el nou mètode.

Dels altres canvis que es destaquen de la nova versió:

  • Controlador glcore agregat per a sortida de vídeo usant OpenGL 3.2. Una compilació de RetroArch per a macOS està allotjada a Steam.
  • A les compilacions per a la plataforma Android, es van afegir la configuració input_android_physical_keyboard i un element de menú per obligar que el dispositiu s'utilitzi com a teclat en lloc de gamepad.
  • Compatibilitat millorada amb el protocol Wayland, compatibilitat addicional amb restriccions de punter i extensions de protocol de punter relatiu.
  • Menú redissenyat.
  • Suport millorat per a l'API de gràfics Vulkan.

Finalment si vols conèixer més a l'respecte sobre aquesta nova versió, Pots consultar els detalls en el següent enllaç.

Com instal·lar RetroArch a Linux?

Per instal·lar l'emulador arcade RetroArch en Linux ens recolzarem amb la instal·lació a través de Snap, Per a això cal tenir el suport d'aquesta tecnologia en el vostre sistema.

Per realitzar la instal·lació en el nostre sistema, simplement hem d'obrir una terminal i executar la següent comanda:

sudo snap install retroarch

I amb això només hem d'esperar que descarregui els paquets necessaris i esperar que realitzi la instal·lació, aquest procés pot demorar alguns minuts.

Fet això, simplement ens dirigim al nostre menú d'aplicacions i busquem RetroArch per poder executar al nostre sistema.

Si ja comptes amb RetroArch instal·lat per aquest mètode, pots actualitza'l amb la següent comanda:

sudo snap refresh retroarch

Ara si van a utilitzar el seu teclat i ratolí per jugar els seus títols favorits no han de tenir cap problema, Fins i tot si utilitzen un comandament per connexió Bluetooth RetroArch ha de reconèixer-i permetre'ls configurar sense cap problema.

Encara que si van a utilitzar un comandament connectat per mitjà d'USB probablement tinguin algun contratemps que RetroArch no ho reconeix.

És per això pel que han d'afegir un suport extra per això. Han d'obrir una terminal i executar les següents comandes:

sudo snap connect retroarch:raw-usb

sudo snap connect retroarch:joystick

Ara RetroArch ja ha de reconèixer el comandament per USB el qual ja poden configurar en l'aplicació.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.