Mandelbulber 3D: programari de renderitzat…peculiar

Mandelbulber 3D

El següent article examina Mandelbulber 3D, un generador de fractals 3D. Els usuaris poden crear, veure i explorar fractals trigonomètrics, hipercomplexos, Mandelboxes, fractals IFS i altres fractals tridimensionals amb aquest programa. Amb aquest programa, podem renderitzar i enregistrar imatges utilitzant una varietat de materials personalitzats. La quantitat de seleccions disponibles és realment alta. Els fractals són objectes geomètrics els contorns dels quals fragmentats o dentats es repeteixen en diverses escales.

Els fractals han estat un concepte estàndard en matemàtiques des de principis del segle XX, però Benoit Mandelbrot va encunyar el terme fractal el 1975. Des de llavors, els fractals han estat objecte de nombroses investigacions. Atès que els fractals són una característica comuna a la natura, molts objectes naturals són fractals per naturalesa. Encara que el terme fractal es va encunyar fa relativament poc, els fractals porten molt de temps a les matemàtiques. Mandelbulber és un generador de fractals 3D gratuït i de codi obert per a GNU/Linux, Windows i MacOS.

Es publica sota la Llicència Pública General GNU v3.0, amb suport per a múltiples GPUs, Ray Tracing, etc.

Característiques

Quant a les característiques de MandelBulber 3D destaquen:

  • Permet fer càlculs en múltiples targetes gràfiques que siguin compatibles amb l'API gràfica OpenCL. L'objectiu és crear aquests fractals o renderitzats tan peculiars.
  • El programa està desenvolupat de forma nativa recolzant-se a Qt Creator en el cas de la versió per a distros Linux.
  • Podeu realitzar models matemàtics i el Mètode de Montecarlo per obtenir escenes fotorealistes impressionants que no podràs deixar de mirar.
  • A més, suporta renderitzat trigonomètric, hipercomplex, Mandelbox, IFS, i molts altres fractals 3D. A més, també té suport per a Ray Tracing.
  • Raymarching 3D complex, per crear ombres dures, oclusions ambientals, profunditat de camp, translucidesa, refracció, i altres efectes.
  • També suporta arquitectura Arm, a més de les x86.
  • És multiplataforma, per a Linux, Windows i macOS, com ja he insinuat anteriorment.
  • Tens la funció de navegador 3D per recórrer els gràfics generats i delectar-te.
  • Representació de xarxa distribuïda.
  • Permet fer animació de fotogrames clau.
  • Admet gestió dels materials de les textures emprades.
  • Mapeig de textures en color, lluminositat, difusió, mapes normals, i desplaçament.
  • Compte també amb eines en línia d'ordres.
  • I amb una cua de renderitzat.

Més informació sobre Mandelbulber 3D – Lloc de GitHub


El contingut d'l'article s'adhereix als nostres principis de ètica editorial. Per notificar un error punxa aquí.

2 comentaris, deixa el teu

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Harun va dir

    Amics, va faltar tot l'article…jejeje

    1.    Harun va dir

      Disculpin, estranyament, ara em va aparèixer…

      Gràcies i felicitacions per tan bona informació.

      Salutacions, des de Xile