Keith Packard vol portar la realitat virtual també a Linux

Keith Packard

Keith Packard ha estat consultant amb Valve durant l'any paasado per connectar dispositius de realitat virtual i treballar en la nostra distribució Linux. I això ho hem sabut gràcies a la presentació de la conferència LinuxConfAu 2018 que podeu consultar al lloc oficial d'aquest esdeveniment. Com tots sabem, Valve és un gran impulsor de l'entreteniment per a Linux i clars exemples són els seus títols de videojocs per a Linux, a més de tot el que ha estat fent últimament en la indústria per a la plataforma de l'pingüí, des de la seva distro SteamOS a la Steam Machine , i altres desenvolupaments.

Els desenvolupadors han tingut una gran càrrega de treball perquè els dispositius de realitat virtual es comportin de maenera adequada per Linux i que no provoquin problemes amb el sistema gràfic. I per tant ara la realitat virtual pot funcionar molt bé en Linux i això farà que més desenvolupadors s'interessin per la plataforma per als seus desenvolupaments futurs. Sens dubte si els títols de videojocs segueix creixent en Linux i s'uneix ara aquesta bona notícia per a la RV, podríem dir que la nostra distro és una bona plataforma els videojocs i les aplicacions de realitat virtual i ho serà encara més.

Bé, si encara no coneixes el desenvolupador Keith Packard, he de comentar-te que si et dic alguns dels seus projectes segur que et sonaran i molt. Es tracta d'un veterà d'estats units que ha treballat principalment al servidor gràfic X Window i altres projectes interessants de programari lliure. Molts dels documents tècnics de X són autoria de Keith, a més d'estar involucrat en el MIT X Consortium i Xfree86, actualment a la Fundació X.org. També va liderar Freedesktop.org i va participar com a desenvolupador de Debian des de 2004, mantenint fontconfig i altres paquets.

Potser amb aquestes dades Keith no sembli tan desconegut, i molt menys si et dic que també ha treballat en altres molts projectes com Caire, extensions per al servidor X Windows com XRender, XFixes, XDamage, XComposite, XRandR, etc. D'altra banda també està relacionat amb projectes com KDrive, Xft, el llenguatge de programació Nickle i XDM, al que ara cal afegir aquest esforç per portar la VR a Linux ...


Un comentari, deixa el teu

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Cusa123 va dir

    El gran problema per ara són: 1) HMD són cars o els econòmics són només de windows.2) No parlem de drivers totalment immadurs i fora d'arribar a un rendiment a l'una de Windows generant així pujar els mínims requisits en comptes de tenir una 960 o 970 passes a una 980 que és una gran diferència. 3) Us amb falta o nul·la interfície gràfica per usuarios.4) No parlem de la manca de títols disponibles que si ja es queixen de poc contingut d'en Windows no vull ni pensar en Linux.
    Aquí està el tema per al meu canonical Ubuntu en comptes de desenvolupar tonteras o projectes curts que són pèrdua de temps i diners «no vull esmentar els 4 o 5 projectes tirandos a la paperera Ubuntu és un exemple». En comptes de desenvolupar un HMD o un bon programa per a les empreses, només proporcionin un HMD en Linux a l'igual que Windows.