Godot deixa el mantell de la SFC i crea la seva pròpia fundació independent 

Fundació Godot

La Fundació Godot es dedica a crear programari lliure i de codi obert ia garantir que el treball al projecte Godot sigui sostenible

Fins fa poc Godot, un motor de vídeo jocs de codi obert, formava part de la Programari Freedom Conservancy (SFC), com és el cas de molts projectes de codi obert, per complir amb el patrocini fiscal i altres obligacions similars.

I ara els desenvolupadors del motor Godot i la Software Freedom Conservancy, han decidit conjuntament transferir el projecte del motor de joc de codi obert a la seva pròpia fundació la qual va ser creada als Països Baixos com la seva pròpia organització, seguint el model de les polítiques de la SFC. L'objectiu és ajudar el motor del joc a assolir el proper nivell de creixement i projectar una imatge més sòlida per al projecte.

Per als que desconeixen de Godot, han de saber que aquest és un motor de joc 2D i 3D versàtil dissenyat per suportar tota mena de projectes. Podeu utilitzar-lo per crear jocs o aplicacions que després podeu transmetre a l'ordinador d'escriptori o al dispositiu mòbil, així com a la web. Exemples de jocs fets amb Godot inclouen Ex-Zodiac i Helms of Fury.

Acabem d'iniciar el procés de transferència a la Fundació. Ara com ara, tot el finançament i els contractes de Godot segueixen sent gestionats per la SFC. La SFC reduirà gradualment les seves inversions per permetre que la nova fundació prengui impuls”, diu l'equip a càrrec de Godot.

Per la part del Programari Freedom Conservancy, aquesta és una organització sense ànim de lucre centrada en l'ètica tecnològica. La seva missió és garantir el dret a reparar, millorar i reinstal·lar el programari. “Promovem i defensem aquests drets fomentant projectes de programari lliure i de codi obert, liderant iniciatives que fan que la tecnologia sigui més inclusiva i promovent estratègies de polítiques que defensen el programari lliure i de codi obert (com el copyleft).

"Software Freedom Conservancy i els líders de Godot es complauen a compartir la seva decisió que el projecte Godot ha assolit un nivell d'èxit en què té sentit que Godot tingui la seva pròpia fundació independent", va dir Juan Linietsky, membre de l'equip de desenvolupament de Godot, en una publicació de bloc. publicat el 1 de novembre.

El SFC era un soci ideal per a Godot, ja que funciona com una estructura sense ànim de lucre per a diversos projectes de programari lliure i de codi obert d'alt perfil (com Git, Samba, Wine, etc.) i tenen regles provades per garantir que les donacions no es facin servir només en benefici dels projectes, així com regles per evitar conflictes dinterès. Permeten que els projectes de codi obert creixin, prosperin i es concentrin en el seu projecte, mentre que la SFC s'ocupa dels assumptes de governança, comptabilitat i legals (inclosa l'anul·lació amb èxit dels acords de confidencialitat); essencialment reunint el treball necessari per operar una organització sense ànim de lucre.

L'equip de Godot no pot proporcionar exportació de consola de codi obert a causa dels termes de llicència imposats pels fabricants de consoles. Independentment del motor utilitzat, llançar jocs en consoles sempre és molta feina.

Si bé no és cosa de tots, és possible codificar els jocs usant GDScript, un llenguatge estretament integrat i específic de Godot amb una sintaxi lleugera, o C#, que és popular a la indústria del joc. Aquests són els dos principals llenguatges de scripting suportats per Godot. Godot també admet un llenguatge de programació visual anomenat VisualScript.

Amb la tecnologia GDNative, també és possible escriure jocs o algorismes d'alt rendiment a C o C++ sense tornar a compilar el motor. És possible utilitzar aquesta tecnologia per integrar biblioteques de tercers i altres kits de desenvolupament de programari (SDK) al motor. Per descomptat, també és possible afegir mòduls i funcionalitats directament al motor.

En general, els responsables del projecte Godot estan “tremendament agraïts i orgullosos d'haver estat part de Software Freedom Conservancy.

Godot es va unir a SFC quan el projecte encara estava en bolquers i les seves necessitats eren força limitades. Avui, el projecte Godot és molt més gran, utilitza moltes persones i les seves necessitats i aspiracions són més complexes. Per tant, a mesura que el projecte continua creixent encara més, només tindria sentit que tingués el control, la independència i la flexibilitat en l'administració de fons d'una organització que s'enfoca únicament a Godot.

Per aquesta raó, el Comitè Directiu del Projecte Godot (el PLC) i la SFC van acordar que era hora que el Projecte Godot deixés la seva seu a la SFC i formés la seva pròpia organització: la Fundació Godot. Com molts altres projectes de codi obert (Blender i Krita, per exemple), la Fundació estarà ubicada als Països Baixos. L'estructura de la Fundació segueix el model de les polítiques de la SFC, cosa que garantirà la continuïtat en la manera com opera Godot.

Finalment si estàs interessat en poder conèixer més a l'respecte, Pots consultar els detalls en el següent enllaç.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Craig va dir

    Segurament amb aquesta nova posició per al projecte, les empreses privades es faran més flexibles a incorporar i comunicar-se amb projectes fets a Godot, així com pas amb Adobe que es va fer més propera Blender.