DXVK 1.9.3 arriba amb grans millores per a DirectX, jocs i més

DXVK

Després de prop de 4 mesos desenvolupament des de l'últim llançament, es va donar a conèixer l'alliberament de la nova versió de DXVK 1.9.3 versió en la qual els desenvolupadors van treballar per reduir significativament la sobrecàrrega de la CPU en els jocs DirectX, a més que DirectX a Vulkan està progressant i solucionant problemes, millores per a Mesa, jocs i més.

Per als que encara desconeixen de DXVK, Han de saber que és una de les eines incloses en la funció Steam Play de Steam. És una eina fantàstica qui pot convertir les trucades gràfiques de Microsoft DirectX 11 i DirectX 10 a Vulkan, l'API de gràfics de codi obert que és compatible amb Linux. Per utilitzar DXVK, a més de Wine i Vulkan, òbviament es necessita una GPU compatible amb Vulkan.

Si bé DXVK encara que es fa servir principalment a Steam Play, no és l'únic lloc on els usuaris de Linux poden aprofitar aquesta fantàstica tecnologia. També aporta la implementació D3D11 basada en Vulkan per a Linux i Wine, pel que fa a l'rendiment i l'optimització quan s'executen jocs de Direct3D 11 Wine, ja que també brinden suport per Direct3D9.

Principals novetats de DXVK 1.9.3

En aquesta nova versió que es presenta de la implementació es destaca que quan es fa servir dxvk-nvapi, (una implementació de NVAPI) a més de DXVK, es proporciona suport per a la tecnologia DLSS, que permet utilitzar els nuclis Tensor de les targetes gràfiques NVIDIA per escalar imatges realistes usant mètodes daprenentatge automàtic per augmentar la resolució sense perdre qualitat.

A més, tenint en compte l'extensió de Vulkan VK_EXT_robustness2, s'han optimitzat les constants d'ombreig D3D9 i s'han eliminat les opcions antigues per a jocs que usen processament de vèrtexs de programari.

També es destaca que se'n va afegir una opció d'habilitació per a alguns jocs per proporcionar una emulació més precisa del comportament de punt flotant D3D9. Habilitar aquesta opció va eliminar problemes a Xarxa Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd i Richard Burns Rally.

A més, els problemes amb la infraestructura gràfica Microsoft DirectX (DXGI), que anteriorment sovint interrompia el mode de pantalla completa de diversos jocs i provocava anomalies gràfiques, shan solucionat dacord amb les notes de llançament oficials i també es va solucionar un problema a DXGI que provocava un bloqueig en intentar activar el mode de pantalla completa en algunes pantalles.

D'altra banda, en títols actuals com Crysis 3 Remastered el rendiment s'ha incrementat, l'últim Euro Truck Simulator i Splinter Cell: Chaos Theory es beneficien de l'actualització de la implementació de Vulkan.

Finalment si estàs interessat en conèixer més a l'respecte sobre aquest nou llançament, pots consular els detalls en el següent enllaç.

Com afegir el suport de DXVK a Linux?

DXVK es pot usar per executar aplicacions i jocs 3D en Linux utilitzant Wine, actuant com una alternativa de major rendiment a la implementació de Direct3D 11 integrada en Wine que s'executa sobre OpenGL.

DXVK requereix de l'última versió estable de Wine per executar-se. Pel que, si no comptes amb aquest instal·lat. Ara només haurem de descarregar l'últim paquet estable de DXVK, aquest el trobem en el següent enllaç.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.3/dxvk-1.9.3.tar.gz

Després d'haver realitzat la descàrrega ara anem a descomprimir el paquet acabat d'obtenir, això ho poden fer amb des del seu entorn d'escriptori o des de la mateixa terminal executant en la següent comanda:

tar -xzvf dxvk-1.9.3.tar.gz

Després accedim a la carpeta amb:

cd dxvk-1.9.3

I executem la comanda sh per executar l'script d'instal·lació:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Quan s'instal·li DXVK en un prefix de Wine. L'avantatge és que es pot fer servir Wine vkd3d per a jocs D3D12 i DXVK per a jocs D3D11.

A més, la nova seqüència de comandaments permet instal·lar la dll com enllaços simbòlics, el que facilita l'actualització de DXVK per obtenir més prefixos de Wine (pot fer-ho mitjançant la comanda -symlink).

Com veuran la carpeta d' DXVK conté altres dues dll per a 32 i 64 bits aquestes les anem a col·locar d'acord a les següents rutes.
On "usuari" el remplazas pel nom d'usuari que utilitzes en el teu distribució de Linux.

Per 64 bits les col·loquem en:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

I per a 32 bits en:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.