Blender 3.5 arriba amb moltes millores de perruqueria com a novetat més destacada

Blender 3.5

Ho sé. Sé perfectament que aquest famós programa no té res a veure amb la perruqueria. O sí? En realitat no, però sí que té a veure amb tot allò que es pugui afegir a una imatge, i més si és en 3D. Aquesta tarda, Blender Foundation ha anunciat el llançament de Blender 3.5, i gran part del protagonisme se l'han emportat les millores que permetran fer que el tractament i el moviment dels cabells es vegin més realistes.

Tot i que el projecte ha llançat Blender 3.5 i aviat ha d'arribar Blender 3.6, també s'estan preparant per al llançament de la v4.0, programada per a finals d'aquest 2023. Pel que fa a la llista de novetats de la versió que ha arribat avui, i com sempre, és força extensa, però si resumim la de la perruqueria en una, la llista encongeix. A continuació teniu el més destacat que ha arribat amb aquesta versió.

Novetats més destacades de Blender 3.5

  • Moltes millores relacionades als pentinats, i per veure-les amb més detall recomanem veure l'article original l'enllaç del qual teniu a sobre d'aquestes línies.
  • Nou node Image Info.
  • Nou node Image input.
  • Nou node Blur Attribute.
  • El node Store Named Attribute ara pot emmagatzemar atributs vectorials 2D.
  • Nou tipus d'extensió mirall per a textura d'imatge.
  • El nom dels nodes d'utilitat de camp s'ha canviat.
  • Interfície dusuari de modificadors millorada.
  • Nou operador Moure a Nodes.
  • Arrossegar i deixar anar actius de grup de nodes a la finestra gràfica.
  • Nou node Interpolar Corbes.
  • Retallar corbes ara té entrada de selecció.
  • Canvis de procediment més ràpids.
  • Mantingueu premuda la tecla Alt per desactivar la fixació automàtica de nodes.
  • Nou node Edges to Face Groups.
  • Sortida de mapa UV a nodes primitius de malla.
  • Dividir arestes és ara 2 cops més ràpid.
  • Visualització més ràpida de moltes instàncies de geometries.
  • Menú contextual millorat a l'Editor de Nodes.
  • Copiar i Enganxar nodes a la posició del ratolí.
  • Reorganitzat el menú Afegeix Nodes de Geometria.
  • Mantingueu premuda la tecla Alt per intercanviar enllaços de nodes mentre els connecta.
  • Simulació de tela un 25% més ràpida mitjançant autocol·lisió

Blender 3.5, que succeeix a la v3.4 que va arribar amb suport oficial per a Wayland, entre altres coses, ja es pot descarregar des de la seva pàgina web oficial per a tots els sistemes suportats. Des d'allà, els usuaris de Linux podem descarregar el tarball, i els propers dies començarà a arribar als repositoris oficials de la majoria de distribucions Linux i Flathub. Per als que prefereixin el paquet snap, ja està disponible a Snapcraft.


Sigues el primer a comentar

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.