Ho sé. Sé perfectament que aquest famós programa no té res a veure amb la perruqueria. O sí? En realitat no, però sí que té a veure amb tot allò que es pugui afegir a una imatge, i més si és en 3D. Aquesta tarda, Blender Foundation ha anunciat el llançament de Blender 3.5, i gran part del protagonisme se l'han emportat les millores que permetran fer que el tractament i el moviment dels cabells es vegin més realistes.
Tot i que el projecte ha llançat Blender 3.5 i aviat ha d'arribar Blender 3.6, també s'estan preparant per al llançament de la v4.0, programada per a finals d'aquest 2023. Pel que fa a la llista de novetats de la versió que ha arribat avui, i com sempre, és força extensa, però si resumim la de la perruqueria en una, la llista encongeix. A continuació teniu el més destacat que ha arribat amb aquesta versió.
Novetats més destacades de Blender 3.5
- Moltes millores relacionades als pentinats, i per veure-les amb més detall recomanem veure l'article original l'enllaç del qual teniu a sobre d'aquestes línies.
- Nou node Image Info.
- Nou node Image input.
- Nou node Blur Attribute.
- El node Store Named Attribute ara pot emmagatzemar atributs vectorials 2D.
- Nou tipus d'extensió mirall per a textura d'imatge.
- El nom dels nodes d'utilitat de camp s'ha canviat.
- Interfície dusuari de modificadors millorada.
- Nou operador Moure a Nodes.
- Arrossegar i deixar anar actius de grup de nodes a la finestra gràfica.
- Nou node Interpolar Corbes.
- Retallar corbes ara té entrada de selecció.
- Canvis de procediment més ràpids.
- Mantingueu premuda la tecla Alt per desactivar la fixació automàtica de nodes.
- Nou node Edges to Face Groups.
- Sortida de mapa UV a nodes primitius de malla.
- Dividir arestes és ara 2 cops més ràpid.
- Visualització més ràpida de moltes instàncies de geometries.
- Menú contextual millorat a l'Editor de Nodes.
- Copiar i Enganxar nodes a la posició del ratolí.
- Reorganitzat el menú Afegeix Nodes de Geometria.
- Mantingueu premuda la tecla Alt per intercanviar enllaços de nodes mentre els connecta.
- Simulació de tela un 25% més ràpida mitjançant autocol·lisió
Blender 3.5, que succeeix a la v3.4 que va arribar amb suport oficial per a Wayland, entre altres coses, ja es pot descarregar des de la seva pàgina web oficial per a tots els sistemes suportats. Des d'allà, els usuaris de Linux podem descarregar el tarball, i els propers dies començarà a arribar als repositoris oficials de la majoria de distribucions Linux i Flathub. Per als que prefereixin el paquet snap, ja està disponible a Snapcraft.
Sigues el primer a comentar