Són molts els usuaris que fan els seus propis dissenys de animació 3D de manera amateur o els que es dediquen a això de forma professional. Algunes persones creuen que per treballar amb aquest tipus de dissenys es necessita tenir un equip amb Windows o un Mac a la teva oficina. Però res més lluny de la realitat, per a la teva distro GNU / Linux hi ha programari extremadament bo.
De fet, grans estudis professionals han fet servir programari lliure com el fantàstic i potent Blender. Treballs com Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Caminandes, Cosmos Laundromat, Glass Half, i un llarg etc., han estat creats amb aquesta meravellosa eina que pots utilitzar des del teu distro favorita i amb una inversió de 0 € .
Què és l'animació 3D?
Per saber alguna cosa sobre l'animació 3D, Primer has de conèixer una mica els seus orígens ...
... una mica d'història
L'animació 3D és una disciplina dins de el disseny que es va iniciar el 1972, Quan el jove Edwin Catmull i Fred Parke van crear la primera animació 3D. Una època en la qual l'animació tradicional estava arribant al seu límit i en la qual aquesta nova tècnica portava aire fresc, transformant-se en tot un gran imperi de la indústria audiovisual.
De fet, Ed Catmull havia començat a treballar per a Lucas Film, on va contribuir a alguns efectes visuals de la Guerra de les Galàxies (Star Wars). Però el seu somni era fer servir les tècniques d'animació 3D per explicar les seves pròpies històries, de manera que el 1986 fundar Pixar juntament amb Alvy Ray. I tots sabem el gran èxit que han tingut les pel·lícules que han sortit d'aquests estudis, com Toy Story, Monsters, Cars, Bestioles, Nemo, etc.
Sobre l'animació 3D
La animació tradicional és l'art de donar la sensació de moviment a través d'imatges fixes. Això és el que es fa servir per als dibuixos animats clàssics, o l'anime (un tipus especial d'animació clàssica japonesa). Tenint en compte aquesta definició, l'animació 3D és aquella tècnica que busca el mateix, solament que amb imatges en tres dimensions amb l'objectiu de crear sèries, pel·lícules, videojocs, publicitat, efectes especials per a pel·lícules, realitat virtual, realitat augmentada o mixta, simulacions científiques, etc.
Perquè això sigui possible, es necessita softwari capaç de dibuixar els gràfics i realitzar una sèrie de càlculs basats en la projecció geomètrica i espais tridimensionals per crear aquestes animacions.
Tipus i tècniques
hi ha diversos tipus d'animació 3D o tècniques. Els principals són:
- realista: Combinant l'animació 3D amb el CGI (Computer-Generated Imagery) i els efectes visuals o VFX, es poden aconseguir imatges molt reals emprades per a algunes pel·lícules o videojocs. Per exemple, usat en multitud de pel·lícules com El Senyor dels Anells, Avatar, etc.
- dibuixos animats: Els dibuixos animats 2D tradicionals també es poden fer mitjançant animació 3D per dotar-los d'una altra dimensió i donar-li un aspecte més voluminós i realista. Per exemple, la pel·lícula d'Angry Birds.
- Snappy: És una tècnica d'animació 3D especial, en què s'exageren alguns caràcters dels personatges i es simplifiquen els dissenys. Aquesta tècnica és molt emprada en algunes pel·lícules, com ara Hotel Transylvania.
Processos de disseny
Com tot disseny, l'animació 3D compta amb unes etapes essencials per les que una idea es transforma finalment en una animació 3D. Aquestes etapes solen ser:
- Pre-Producció: Un cop es té la idea i el guió, es comencen a traçar esbossos del que seran els personatges o objectes. Aquesta etapa finalitza amb la creació d'un storyboard, és a dir, un guió gràfic.
- producció: Amb tot l'anterior es comença a crear el disseny per ordinador fent servir el programari. Dins d'aquest procés hi ha diverses passos, similars al que fa una targeta gràfica o GPU quan recrea gràfics:
- modelatge: Es dissenyen en tres dimensions els objectes o personatges de les escenes o simulacions.
- Materials i textures: Aquí es dota a aquests models d'una textura o tipus de material. Això els dota de color i de propietats per a l'animació. Per exemple, si són de metall, pot tenir una sèrie de reflexos de la llum, o pot ser que siguin materials transparents, etc.
- Il · luminació: És l'etapa on es genera la simulació de la llum per a les escenes. Per exemple, si hi ha una llum elèctrica, o si és una escena sota el sol, etc.
- Animació: És el pas en què es fa servir el programari per a dotar de moviment als objectes o personatges creats. Segons el tipus de material es podrà deformar o moure amb uns efectes o uns altres. Per exemple, si és un fluid com l'aigua, tindrà uns moviments i comportament molt particular.
- fer: És el procés més pesat, on es necessiten granges de servidors o supercomputació per generar el càlcul per crear l'animació 3D final. No obstant això, si es tracta d'una simulació o curt es pot fer amb un PC normal ... Però, per exemple, Pixar fa servir per a les seves pel·lícules potents supercomputadors.
- Post-producció: Es prenen les imatges renderitzades i es retoquen, ordenen, es passen per uns filtres, s'afegeixen alguns efectes, i s'obté el resultat final.
Programari per a animació 3D sota Linux
Si et decideixes a començar amb l'animació 3D en GNU / Linux, has de saber que existeixen alguns paquets de programari molt interessants amb els quals poder començar i crear treballs totalment professionals.
La llista de els millors programes per a animació 3D en Linux són:
- liquadora: És el millor programa per a animació 3D que existeix per Linux i el favorit de la majoria. Posseeix un potent motor de renderització per treballar tant amb la CPU com amb la GPU per accelerar el procés, completa interfície plena d'eines per al modelatge 3D i 2D, il·luminació, materials, funcions VFX, eines per a animació i rigging, etc.
- Ales 3D: És una altra de les eines professionals existents, amb capacitat de modelatge, il·luminació, materials i textures, encara que no suporta el procés d'animació en si.
- K-3D: Una altra eina gratuïta com les anteriors que pots compilar des del codi font. Una potent eina per a artistes amb capacitat de modelatge i animació. A més, és molt flexible i permet afegir noves capacitats gràcies als connectors.
Estudiar animació 3D
Si t'ha agradat i encara no saps com pots començar a aprendre sobre l'animació 3D, has de saber que hi ha multitud de recursos per aprendre. Com algun interessant grau en animació, Màster online, cursos de formació, manuals, etc. Amb ells començaràs des de zero i aconseguiràs un alt nivell d'experiència per fer treballs molt més complexos.
Aquest tipus de cursos de formació et solen aportar les competències bàsiques necessàries per començar a moure't dins el món de la creativitat i de l'animació 3D. En general, t'ensenyaran a:
- Utilitza el programari per a animació 3D amb totes les seves funcions i eines.
- Ser capaç de dibuixar qualsevol tipus de disseny, dotar-lo de moviment i renderitzar per explicar una història (narratives audiovisuals) o realitzar una simulació.
- Millorar les teves habilitats creatives per afrontar projectes innovadors.
- Treballar altres disciplines addicionals necessàries, etc.
Qui sap? Potser siguis tu el futur presentador d'alguna important pel·lícula d'animació 3D. Conec algunes persones que treballen en VFX actualment i en animació, i quan van començar a estudiar mai s'imaginarien on han acabat treballant o en els projectes famosos en els quals han contribuït ...