Alliberat GIMP 2.99.2, una vista prèvia a GIMP 3.0

fa poc es va presentar el llançament de la nova versió de GIMP 2.99.2, en el qual es proposa provar la funcionalitat de la futura nova branca estable de GIMP 3.0.

En la nova branca, es va realitzar la transició a GTK3, es va agregar suport estàndard per a Wayland i HiDPI, es va netejar significativament la base de codi, es va proposar una nova API per al desenvolupament de complements.

A més de que es va implementar l'emmagatzematge en memòria cau, es va agregar suport per a seleccionar múltiples capes (selecció de múltiples capes) i es va proporcionar l'edició en l'espai de color original.

Principals novetats de GIMP 2.99.2 (vista prèvia de GIMP 3.0)

S'ha realitzat la transició per utilitzar la biblioteca GTK3 en lloc de GTK2, el disseny de la interfície s'ha modernitzat significativament i s'han proposat nous ginys. Per als diàlegs, es va aplicar la decoració de la finestra de la banda de el client (CSD, decoracions de la banda de client), en la qual el títol i els marcs de les finestres no els dibuixa el gestor de finestres, sinó la pròpia aplicació.

El canvi a GTK3 també va permetre la compatibilitat total amb pantalles d'alta densitat de píxels (HiDPI) i va resoldre problemes a l'treballar en pantalles petites i grans d'alta resolució. GIMP ara respecta la configuració d'escala de sistema a l'renderitzar la interfície.

Suport millorat per a dispositius d'entrada avançats com pastilles de dibuix i llapis de llum. Es va agregar la capacitat de connectar aquests dispositius: si en GIMP 2 la tauleta havia d'estar connectada abans d'iniciar el programa i activar-explícitament en la configuració, llavors en GIMP 3 tot es simplifica enormement i la tauleta o el llapis es poden connectar en qualsevol moment i estarà immediatament disponible per dibuixar.

A més, se simplifica l'accés a la configuració avançada dels dispositius d'entrada. Els desenvolupadors també han experimentat amb gestos en pantalla com pessigar, apropar i rotar, però aquesta funció està marcada com no prioritària i encara no està clar si apareixerà en GIMP 3.0.

S'ha implementat suport per a un nou format de tema basat en CSS que utilitza motors de tema estàndard GTK3 i facilita l'adaptació de la interfície a les seves necessitats. Els temes més antics són incompatibles amb GIMP 3.

També es destaca el suport millorat per a conjunts d'icones simbòlics, que ara s'ajusten automàticament als colors de primer pla i de fons establerts (quan es canvia de la manera clar a fosc, ja no cal canviar manualment el conjunt d'icones).

Es va millorar la qualitat de la manera fosc, que ara inclou elements de decoració de finestres. És possible implementar opcions clares i fosques en el mateix tema de disseny, així com pictogrames simbòlics i de color a el mateix temps.

S'ha implementat suport natiu per al protocol Wayland. Encara hi ha problemes sense resoldre en l'entorn de Wayland, com fuites de memòria, anomalies de GUI i falles d'escala, però se solucionaran quan es publiqui GIMP 3.0, ja que estan marcats com a blocs de llançament. No tots els components s'han traduït encara per utilitzar portals (xdg-desktop-portal).

es va agregar suport per a seleccionar múltiples capes (Selecció de múltiples capes), el que fa possible seleccionar diverses capes alhora usant les combinacions estàndard Shift + clic per seleccionar un rang de capes i CTRL per afegir o excloure capes individuals del conjunt.

Les operacions en GIMP s'apliquen a totes les capes seleccionades, El que li permet moure, agrupar, eliminar, fusionar i duplicar totes les capes seleccionades alhora.

S'ha proposat una nova API per a desenvolupar complements, que és incompatible amb els complements antics, però segons els desenvolupadors, no hi ha res difícil en la migració dels complements existents i es necessiten de 5 a 30 minuts per adaptar un complement típic (la documentació sobre la migració es proporcionarà amb el llançament de GIMP 3).

Tota l'API de GIMP es processa a través de la introspecció de GObject, que li permet crear complements en diferents llenguatges de programació. A més de C / C ++, es poden crear scripts per ampliar les capacitats de GIMP en Python 3, JavaScript, Lua i Vala, mentre que les capacitats proporcionades per aquests complements ara són similars a les dels complements en C / C ++ , i l'API és la mateixa per a tots els llenguatges.

Es va implementar el suport de memòria cau de renderitzat, que emmagatzema els resultats de l'escalat, així com manipulacions amb colors, filtres i màscares.

Descarregar i instal·lar

Per a la instal·lació, hi ha un paquet disponible en format flatpak al repositori flathub-beta.


Un comentari, deixa el teu

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Gabriel va dir

    Gimp fa lustres que va perdre el tren. Krita és molt millor fins i tot si el seu objectiu és la il·lustració i no la fotografia, però té tantes eines com Gimp, grups de capes, G-Mic, suport raw natiu ... I per descomptat no té aquesta interfície infantil i maldestre que tenen gairebé tots els programes GTK.
    Jo en el meu flux de treball revelo i va aplicar els filtres importants amb darktable (malgrat la seva interfície GTK força millorable és el millor programa de revelat que hi ha, fins i tot millor que Phase One o Lightroom), i faig l'edició per zones i capes en el Krita . El Gimp el tinc perquè cal tenir-lo si un es dedica a l'retoc sota Linux, però anem, ho tinc pràcticament d'adorn.

    I ara han tret GTK 4, o sigui, GTK 3 ia és tecnologia obsoleta i Gimp ni tan sols és estable més que en GTK 2.
    De veritat, quina llàstima de projecte. Els seus desenvolupadors haurien de prendre Krita i fer una bifurcació centrada en fotografia, però unir els seus esforços als de la gent de Krita en comptes de seguir apostant a el cavall perdedor.
    L'ecosistema Linux necessita menys aplicacions a mig acabar, necessita poques però bones, que facin tot el necessari i ho facin tot bé; cal unitat, no fragmentació; treballar per un objectiu comú: oferir als usuaris alternatives de tanta qualitat o superior a les dels ecosistemes privatius i espies, i això, si tens pocs recursos humans, no s'aconsegueix més que unint-se amb gent que estigui treballant en projectes amb objectius similars .

    En fi ... Després alguns seguiran fent-se la eterna pregunta de «quan arribarà l'any de l'escriptori Linux" ...