3D, animació, Linux i Windows

Segons The Inquirer:

"En la indústria cinematogràfica Linux ha guanyat, utilitzant-se en pràcticament tots els servidors i escriptoris dedicats a animació o creació d'efectes especials", diuen fonts de el sector ».

això diu Robin Rowe, De el portal  linuxmovies.org, I jo crec que caldria aturar-nos una mica a pensar-ho, perquè em sembla que aquest senyor s'està avançant un parell d'anys.

- Hi ha dos programes molt professionals per realitzar 3D i animació per a qualsevol super producció fílmica: Maya i Softimage. Pel que fa a el primer, Autodesk ha comprovat que el seu programari és bastant estable i fiable sobre Linux. Pel que fa a el segon, fa molt poc que ha sortit la seva versió per a Linux. Chris Mitchell, Cap d'animació de ILM comenta:

Enmig de la producció (StarWars), ILM es va instal·lar una actualització de Softimage | 3D, de què després seria Softimage | 3D 4.0 per aprofitar les funcions de la nova versió i convertir els seus equips IRIX en estacions de treball Linux més econòmiques i potents. Softimage | 3D sobre Linux és un sistema d'animació 3D excel·lent.

No obstant això, jo que estic, a baixa escala i independentment, treballant en el mateix rubro, definitivament no n'hi ha prou amb comptar amb el nostre programari preferit corrent en Linux. Com qui dissenya una pàgina web, són diversos els programari que completen el nostre treball final, i freqüentment, estan tots carregats a la veus. Photoshop, Premiere, Combustion, Corel, Flame, I un llarg etc. , Programes que funcionen sobre Windows, Fins fa moy poc a el menys Haurien de cantar ia victòria i donar guanyada la batalla, o estem apresurándonos ?.

Encara no hi ha Adobe per a Linux, Corel per a Linux, blablabla per a Linux, I per córrer-, hem de valer-nos de Vi o VirtualBox, I no versions actuals, sinó una mica velles o desactualitzades, o hem valer-nos dels «equivalents» lliures, com Blender, Gimp, I altres coses que no m'interessen. Llavors ... És pràctic mudar avui en dia a un altre SO realment ?.

Jo personalment estic fart d'aquestes classes de respostes, tret d'aquí:

«Pregunta: Hi ha el 3d max per linux? si és que existeix per favor em ajudarien a dir-me on el puc aconseguir gràcies.

Resposta: El més semblant que tens per a GNU / LINUX és el BLENDER.
http://www.blender.org».

A veure, si dic 3DMax, dic 3DMax, No mig de Mignon i un pot de veces. És tan fàcil com això. No he passat 10 anys aprenent 3DMax com perquè ara hagi de mudar-me a un altre programa que realitza un terç de l'o que vull.

El mitjà està canviant, és veritat, Linux aprofita i optimitza molt més els recursos que Windows, Linux és lliure i gratis, però anem per part: Linux no és tan magnànim ni té l'univers de programari als seus peus. És bo, està bàrbar, tot molt bonic, però segueixo opinant que estem parlant abans d'hora.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Paul va dir

    Coincideixo amb vós, Linux és un so molt potent, amb molts avantatges, que supera windows àmpliament, quan parlem de SO només, recentment instal·lat. Però a l'hora de treballar, en certes àrees com el disseny gràfic, web, 3D, realització de circuits d'electrònica, etc, lamentablement, Linux es queda enrere, al menys per aquests moments. Perquè? simplement perquè no hi ha manera, que el codi obert, competeixi des de 0 contra gegants de la indústria, poso d'exemple a tova, i li guanyi tan ràpidament. Si, jo tinc l'esperança que algun dia podrem treballar 100% en Linux, sense haver de preocupar-nos per tenir windows per x programa que necessitem si o si. Jo per ara, usava windows vista i ubuntu, però ara estic (des d'ahir) ordenant els dos so, per instal·lar xp en virtual box a ubuntu, per córrer des d'aquí els programes que necessito de windows, per a poder usar-lo el menys possible.

    notese que prefereixo linux com a sistema operatiu, però no em queda una altra que fer servir programes de windows, m'agradi o no. Però espero, sincerament, que algun dia no ens faci mes falta utilitzar Windows.

  2.   shaggylish va dir

    Jo tinc un punt de vista molt diferent:
    Quan tu preguntes per 3DMax, aquest programa és de windows. Si t'has gastat diners en ell i en un curs per aprendre-ho, no ho canviïs. No hi ha un 3DMax per linux, perquè ni podran fer servir el mateix nom, ni els amos ho han portat.
    Hi ha molts usuaris que diuen: vull el Word per a Linux, vull el Photoshop per a Linux, i tot és perquè la gent està acostumada des que té l'ordinador a usar aquests programes, i ja se'ls fa estrany canviar. I la solució és aquesta, canviar. Perquè quan canvies de Sistema Operatiu, has de canviar els programes que fas servir, que si bé és cert, molts programes tenen la seva versió per a linux, en molts altres no, jo bé ho programes tu, o bé et acojes a un que té característiques similars , però a la seva manera.

    Jo estic fart, com tu dius, de la gent que busca 'el 3DMax pa linux' i no accepta la respostes de 'usa blender', i no l'accepta només perquè o bé no li agrada el programa, o perquè no ho sap fer servir . Ús aquest exemple també per dir-te que és un GRAN programa que ja he après a fer servir (en menys temps que vaig aprendre 3DMax) i que obtinc millors resultats (però d'això suposo que és per l'experiència).

    T'animo que reconsideri la teva opinió (no vull que la canviïs), i que imaginis què passaria si el primer ordinador que vas tenir tingués Linux, Blender, i tots aquests programes, a què estaries acostumat?

    una salutació

  3.   McLarenX va dir

    Per estar a favor de Linux, el dissimules molt bé.

    El cas és que hi ha coses en Windows que potser no són totalment funcionals en Linux, però hi ha moltíssimes altres coses de Linux que són molt millors que Windows. En global, compensa ser Linux.

  4.   Esty va dir

    Per la mateixa raó no compraria una mac. Tinc pc des de fa molt, em vaig acostumar a ella, em va bé, en tinc prou i em sobra. ¿Perquè compraria una mac ???

  5.   Miguel Gastelum va dir

    Crec que deixant de banda el fet que sigui windows o GNU / Linux, hauríem veure el rerefons de tot, donar-nos compte que cada veus que alguna cosa no va bé en GNU / Linux, parlem d'ubuntu en particular, sempre tirem la culpa a al SO, si és el maquinari la culpa la té ubuntu si no hi ha un programa la culpa la té ubuntu, però crec que el que realment passa és que les empreses de maquinari i programari haurien de voltejar a veure aquests nínxols de mercat, serà cert que no es cobreix ni l'1% d'usuaris que tinguin GNU / Linux, però també estem d'acord que moltes empreses grans ja són usuaris de GNU / Linux, si la targeta inalambrica del teu lap no funciona en Ubuntu no és la culpa de l' SO és culpa de l'fabricant que no dóna la solució completa, i això es pot deure als convenis que té Micro $ oft amb aquestes empreses, però també deuen pensar en els usuaris que no els interessa fer servir windows d'una o altra manera, i això també és per als creadors de programari, han de veure el mercat complet, i buscar la manera de fer negoci, els temps canvien, concordo que és precipitat alçar la veu de victòria, però cal veure com una possible crida d'atenció per a aquestes empreses que tinguin en compte tot el que es pot arribar a fer, si les grans produccions de cinema estan utilitzant aquest SO, podrà ser més probable que es comencin a generar solucions de gran qualitat, o les que ja existeixen que crescan. És la meva opinió, sense defensar-se totalment a cap SO.

  6.   Esty va dir

    D'acord amb vós. Jo tampoc defenso a cap. Només qüestiono aquest crit de triomf, que arriba com uns 5 anys abans.

  7.   CiberWolf va dir

    Blender és molt millor programa que 3DMax

  8.   Esty va dir

    naaa ... .todavia no. Acabat de ara blender utilitza fur, tela, i altres coses que max ve utilitzant des de fa anys.

  9.   Ferk va dir

    L'avantatge és que en Blender tens un producte immortal que no depèn de cap empresa i que seguirà evolucionant indefinidament.

    En canvi, amb 3DMax estàs lligat a una empresa, estàs obligat a fer servir les actualitzacions que ells decideixin, sense poder implementar el que tu decideixis si vols pagar tu a un altre desenvolupador ... ia més si algun dia l'empresa fallida o decideix deixar de produir 3DMax ja ningú podrà reprendre el projecte ja que ningú tindrà el codi font, i tot i tenint-seria il·legal.

  10.   Esty va dir

    Ferk, 3D Studio DOS va ser el primer llançat i va ser l'any 1990. Un parell de versions després el programa va quedar en «desús» i va ser comprat per l'empresa Discreet. Diversos anys després, va ser comprat per Autodesk. Va tenir 15 actualitzacions reals, més els upgrades de cada versió.
    Blender va néixer el 1995, 5 anys després, i va tenir dues versions més XNUMX montonaso d'actualitzacions i millores.

    Crec Ferk que estàs pintant el món que t'agradaria que sigui, i no el món tal com és. 3DStudio max mai caurà en desús, blender tampoc, els dos tindran les millores i les actualitzacions que els programadors decideixin que hagi de tenir. Jo no programar, ni ho sabré, així que poc m'interessa saber que amb blender puc modificar-lo com jo vulgui. M'interessa el que es pot crear amb el programa, i fins ara, blender no arriba a el nivell professional de 3D Max, ni de bon tros de Maya, ni Softimage. El món seria bonic si la pastura fos mes verd ii es talli sol però seria creure en alguna cosa que mai passarà.

  11.   Herbert va dir

    A continuació els explicaré amb que programes podem treballar dins de l'entorn 3d en Linux.

    Primer comencem mencianando a programes que ens permetin crear i animar elements 3d:
    -Maia, Softimage, Houdini, Blender

    Segon els programes que ens permeten texturitzar i esculpir models 3d:
    -Mudbox i Mari

    Tercer dels programes que ens permeten compondre i editar les nostres escenes 3d:
    -Nuke, Fusion, Flame, Flare, Inferno, Flint, Smoke, Lluïssor

  12.   Cèsar Bustamante va dir

    Porto temps treballant amb disseny i animació 3D professional, per ser precisos porto 12 anys en el rubro, i mai utilitzeu Maya, ni 3DMax, i menys utilitzeu el SO windows sempre utilitzeu blender, gimp, inkscape, Wings 3d, i un altre munt d'eines que estan disponibles per al SO linux .. i els confesso, no es ni tan sols com es fan servir les aplicacions pagues .. crec que és qüestió de gustos i abast econòmics. Si un nen neix a la Xina a el temps parla xinès i difícilment parli espanyol sense que es decideixi a aprendre, el mateix passa amb els winderos (d'on sóc en diem Guindow) que volen pagar tot ... no s'atreveixen a fer servir linux per por a l'fracàs ...