গেমের জন্য অবতার ক্লাউড ইঞ্জিন, এনভিডিয়ার এআই যাতে গেমাররা এনপিসিগুলির সাথে চ্যাট করতে পারে

গেমের জন্য অবতার ক্লাউড ইঞ্জিন

NVIDIA ACE জেনারেটিভ AI দিয়ে ভার্চুয়াল চরিত্রগুলিকে প্রাণবন্ত করে

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার উজ্জ্বলতা অব্যাহত রয়েছে এবং এনভিডিয়া পিছিয়ে থাকতে চায় না এবং এটি হল যে সম্প্রতি এটি তার নতুন প্ল্যাটফর্ম "অ্যাভাটার ক্লাউড ইঞ্জিন (ACE)" দেখিয়েছে এবং এই প্ল্যাটফর্মের ক্ষমতা অনেককে মুগ্ধ করেছে, যেহেতু এটি বিশেষ মনোযোগ আকর্ষণ করেছে কারণ এটি খেলোয়াড়দের অ-প্লেযোগ্য অক্ষর (NPCs) এর সাথে স্বাভাবিকভাবে কথা বলতে দেয়৷ ) এবং উপযুক্ত উত্তর পান।

এই খবরের সাথে, ভিডিও গেমগুলির ভবিষ্যত অন্য দিকে নিয়ে যেতে পারে, বিশেষত ওপেন ওয়ার্ল্ড শিরোনামে, যা একটি নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে এবং সর্বোপরি, ভার্চুয়াল জগতের প্রত্যাশা বাড়িয়ে তুলতে পারে।

এনভিডিয়া আমি Computex 2023 এর সময় "অবতার ক্লাউড ইঞ্জিন" উপস্থাপন করি, কাইরোস নামক একটি ডেমো সহ যেখানে একজন (মানব) খেলোয়াড় জিন নামের একজন এনপিসির সাথে একটি ডিস্টোপিয়ান লুকিং রামেন দোকানে কথা বলছেন। ইভেন্টে, এনভিডিয়া ভিডিও গেম এবং এআই-এর মধ্যে সংঘর্ষ কী হতে পারে তার পূর্বরূপ হিসাবে ডেমো উপস্থাপন করেছে।

সাম্প্রতিক LLM সাফল্যের পর থেকে, নন-প্লেয়ার অক্ষর (NPCs) এর সাথে গতিশীল কথোপকথন সক্ষম করতে ভিডিও গেমগুলিতে এই জাতীয় AI সিস্টেমগুলি ব্যবহার করার চেষ্টা করা হয়েছে এবং Nvidia একটি NPC-এর সাথে একটি সংলাপ তৈরি করার একটি প্রকল্পে একটি সফল প্রচেষ্টা উন্মোচন করেছে।

Computex 2023 ইভেন্টে, জেনসেন হুয়াং, এনভিডিয়ার সিইও, উপস্থাপন করেছেন:

"গেমিংয়ের জন্য অবতার ক্লাউড ইঞ্জিন (ACE)"। এটি একটি AI মডেল কাস্টিং পরিষেবা, প্রাকৃতিক ভাষা কথোপকথন, অডিও-মুখের অভিব্যক্তি এবং পাঠ্য-টু-স্পীচ/স্পিচ-টু-টেক্সট ক্ষমতার মাধ্যমে গেমের চরিত্রগুলিকে প্রাণবন্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

ডেমোতে, খেলোয়াড় (কাই নামে) জিনের রামেন দোকানে হেঁটে যায়, জিজ্ঞেস করে সে কেমন করছে (ভয়েসওভার), এবং মন্তব্য করে যে আশেপাশে অপরাধের হার বেশি। কাই জিজ্ঞাসা করে যে সে তাকে সাহায্য করতে পারে এবং জিন উত্তর দেয়:

"আপনি যদি কিছু করতে চান, আমি গুজব শুনেছি যে শক্তিশালী অপরাধ প্রভু কুমন আওকি শহরে সব ধরনের বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি করছে।"

জিন যোগ করেছেন যে তিনি মনে করেন আওকি সম্ভবত সহিংসতার পিছনে রয়েছে। কাই আওকিকে কোথায় খুঁজে পাবে তা জিজ্ঞাসা করে এবং জিন তাকে বলে, যা ব্যবহারকারীকে অনুসন্ধানের পথে রাখে।

“এআই শুধুমাত্র পরিবেশের পুনঃসংজ্ঞা এবং সংশ্লেষণে অবদান রাখবে না, চরিত্রগুলির অ্যানিমেশনেও অবদান রাখবে। ভিডিও গেমের ভবিষ্যতে এআই খুব গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে, "এনভিডিয়া সিইও বলেছেন।

ডেমো এনভিডিয়া এবং এর অংশীদার কনভাই দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এটি তৈরি করতে ব্যবহৃত সরঞ্জামগুলির প্রচার করতে।

কনভাই-এর প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও পূর্ণেন্দু মুখার্জি বলেন, "গেমসের জন্য Nvidia ACE-এর সাথে, Convai-এর টুলসেট অ-প্লেযোগ্য AI অক্ষরগুলিকে প্রায় যেকোনো ডেভেলপারের কাছে সাশ্রয়ীভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য করার জন্য প্রয়োজনীয় লেটেন্সি এবং গুণমান অর্জন করতে পারে।"

অবশ্যই, ডেমো শুধুমাত্র এই সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে না। এই অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এ নির্মিত, el এপিক গেম দ্বারা তৈরি ভিডিও গেম ইঞ্জিন, রশ্মি ট্রেসিং টন সঙ্গে. এনভিডিয়ার মতে, যে এআই মডেলগুলি ACE তৈরি করে সেগুলি আকার, কর্মক্ষমতা এবং গুণমানের মধ্যে পরিবর্তিত হয়।

হুয়াং এআই-তে এনভিডিয়ার সাম্প্রতিক উন্নয়ন, বিশেষ করে জেনারেটিভ এআই এবং এই ডেমোর সাথে খুব আশাবাদী ছিলেন, উল্লেখ করেছে যে এটি গেম এবং এআই-এর মধ্যে সংঘর্ষ কী হতে পারে তার একটি পূর্বরূপ।

Nvidia ACE তিনটি স্বতন্ত্র উপাদান নিয়ে গঠিত: NeMo, Riva, এবং Omniverse Audio2Face:

  • নেমো ডেভেলপাররা গল্প এবং কথোপকথনের ডেটা দিয়ে কাস্টমাইজ করতে পারে এমন চমৎকার ভাষার মডেলগুলি প্রদান করে।
  • Riva এটি বক্তৃতা সনাক্ত করতে পারে এবং পাঠ্যকে অডিওতে রূপান্তর করতে পারে, যা NeMo-এর সাথে লাইভ কথোপকথনের অনুমতি দেয়। অডিও 2 ফেস রিভার অডিও আউটপুটকে ফেসিয়াল অ্যানিমেশনে রূপান্তরিত করে যা ব্যবহার করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, অবাস্তব ইঞ্জিন 5-এ Omniverse Links-এর মাধ্যমে MetaHuman অক্ষর নিয়ন্ত্রণ করতে।

অবশেষে, এটি উল্লেখ করার মতো যে গেমগুলির জন্য ACE ছাড়াও, Nvidia DGX GH200 AI সুপারকম্পিউটার সহ আরও অনেকগুলি সহযোগিতা এবং পণ্য ঘোষণা করেছে, যেটিতে মোট 256 টেরাবাইট মেমরি সহ 144 গ্রেস হপার চিপ রয়েছে এবং হাই-এন্ড AI সরবরাহ করে। কর্মক্ষমতা। স্কেল। এনভিডিয়ার মতে, DGX GH200 GPT-3 একটি DGX H2,2 ক্লাস্টারের চেয়ে 100 গুণ দ্রুত।

পরিশেষে, যদি আপনি এটি সম্পর্কে আরও জানতে সক্ষম হতে আগ্রহী হন, তাহলে আপনি বিস্তারিত বিবরণের সাথে পরামর্শ করতে পারেন নিম্নলিখিত লিঙ্ক।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়ী: AB ইন্টারনেট নেটওয়ার্ক 2008 SL
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।