Blender 4.3 ha llegado cargado de novedades que prometen marcar un antes y un después en el mundo del modelado y la animación 3D. Este software, conocido y valorado globalmente por su capacidad para crear contenido visual impactante, incorpora en su nueva versión un sinfín de mejoras que no dejarán indiferentes ni a los usuarios principiantes ni a los más experimentados.
Con un enfoque claro en optimizar la experiencia del usuario y su capacidad creativa, Blender se ha ganado a pulso ser una herramienta imprescindible para diseñadores y artistas digitales. La lista de cambios es extensa, abarcando desde el motor de renderizado hasta la interfaz de usuario, pasando por el editor de vídeo y el lápiz de grasa.
Avances en el motor de renderizado Eevee en Blender 4.3
El reconocido motor de renderizado Eevee ha recibido actualizaciones significativas que mejoran su capacidad para gestionar la iluminación y los materiales con un nivel de realismo impresionante. Una de las novedades más destacadas es la incorporación del modo «Conductor físico», diseñado específicamente para modelar objetos metálicos. Este modo utiliza información de laboratorio para simular de manera precisa cómo la luz interactúa con diferentes tipos de metales, llevando el fotorrealismo a un nivel completamente nuevo.
Además, se han implementado controles deslizantes que permiten ajustar la textura de las superficies para hacerlas más rugosas o suaves, lo que resulta especialmente útil para materiales como madera, ladrillos y otros elementos texturizados. Otra mejora sustancial es la integración de la composición multipase, que da la posibilidad de aplicar efectos en capas, potenciando el control creativo en proyectos 3D complejos.
Innovaciones en el lápiz de grasa
El lápiz de grasa, una de las herramientas favoritas de los artistas en Blender, ha sido optimizado con funcionalidades que aumentan su versatilidad y rendimiento. Ahora, los pinceles son activos independientes que pueden ser transferidos entre proyectos, una característica que facilita enormemente el flujo de trabajo. También se añade la posibilidad de ajustar el tamaño de los pinceles en píxeles o unidades reales, proporcionando mayor precisión en el diseño.
Una herramienta de degradado de relleno mejora la capacidad para crear transiciones suaves, mientras que la implementación del procesamiento multihilo optimiza significativamente la velocidad de las operaciones realizadas con el lápiz. Estas mejoras no solo agilizan el trabajo, sino que también abren nuevas puertas para explorar técnicas artísticas.
Blender 4.3 mejora el editor de vídeo y el compositor
El editor de vídeo y el compositor de Blender no se han quedado atrás en esta oleada de actualizaciones. Ahora ofrecen un rendimiento más rápido y una experiencia más fluida al trabajar con tiras y clips. La conexión y desconexión de estas tiras se ha simplificado, eliminando procesos tediosos y permitiendo un enfoque más intuitivo para los usuarios. Además, la composición multipase, ya mencionada, también se integra aquí, ampliando las opciones de corrección de color y efectos visuales.
Interfaz renovada y más intuitiva
Blender 4.3 también introduce mejoras importantes en su interfaz de usuario, haciéndola más limpia, moderna y fácil de usar. Los iconos adoptan ahora el formato SVG, lo que significa que pueden escalarse sin perder calidad, independientemente de la resolución utilizada. Asimismo, se ha optimizado la funcionalidad de la selección de colores y se ha aumentado la resolución máxima, adaptándola a lo que permita la memoria de cada sistema.
Otro detalle que resulta práctico es el nuevo borde brillante para las ventanas activas, que facilita la navegación y mejora la productividad del usuario al trabajar con múltiples paneles abiertos.
Con esta actualización, Blender ha reafirmado su compromiso con la innovación y la calidad, ofreciendo herramientas más potentes y accesibles para todos los que deseen explorar el arte del modelado 3D. Sin duda, Blender 4.3 marca un hito al combinar rendimiento, usabilidad y creatividad en un único paquete.
Blender 4.3 ha llegado cuatro meses después de la versión anterior y ya se puede obtener desde la página de descargas del proyecto.