4MLinux 30 llega con soporte OpenGL y muchas actualizaciones

4MLinux 30

A principios de mes fue anunciada la nueva versión de 4MLinux 30 la cual es una distribución personalizada minimalista que no es una rama de los otros proyectos y con el entorno gráfico JWM. 4MLinux puede usarse no solo como un entorno en vivo para reproducir archivos multimedia y resolver problemas de los usuarios, sino también como un sistema para la recuperación de fallos y una plataforma para lanzar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB y PHP).

Para quienes desconocen de 4MLinux deben saber que esta es una de esas distribuciones de Linux que requiere menos recursos del sistema e incluso puede ejecutarse en 128 MB de RAM. La edición de escritorio solo se aplica a la arquitectura de 32 bits, mientras que la edición de servidor es de 64 bits.

4MLinux también se puede usar como un CD de rescate junto con un sistema de trabajo completo o como un mini servidor.

El escritorio de 4MLinux viene con JWM (Joe’s Windows Manager) que es un gestor de ventanas de apilamiento liviano para X Window System. Mientras que para gestionar los fondos de escritorio, se usa un Feh un visor de imágenes ligero y potente. Utiliza PCMan File Manager, que también es un administrador de archivos estándar para LXDE.

La distribución es recomendada ampliamente como un sistema para la recuperación de desastres y una plataforma para ejecutar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB y PHP).

Esta pequeña distribución de Linux de 32 bits se centra en cuatro características (ya mencionadas) y de las cuales también proviene su nombre:

  • mantenimiento (tales como la restauración de un CD)
  • multimedia (para reproducir discos DVD de vídeo y otros archivos)
  • miniserver (usando el demonio inetd)
  • Mystery (proporcionando varios pequeños juegos de Linux).

Novedades de 4MLinux 30

Esta nueva versión de la distribución se destaca como elemento principal la adición del soporte OpenGL para juegos que no requieren la instalación de controladores adicionales. Junto con lo cual si es necesario, se implementa un apagado automático del servidor de sonido Pulseaudio (por ejemplo, para juegos clásicos antiguos).

La compatibilidad con OpenGL en los juegos ahora está disponible de manera nativa en 4MLinux por lo que no es necesario instalar controladores adicionales.

Por otro lado 4MLinux 30 incluye el reproductor de sonido FlMusic, el editor de sonido Sound Studio, la utilidad fdkaac para usar el códec Fraunhofer FDK AAC. Qt5 y GTK3 agregaron soporte para imágenes WebP.

En cuanto a las actualizaciones de las aplicaciones del sistema se encuentra el Kernel de Linux 4.19.63, LibreOffice 6.2.6.2, GNOME Office (AbiWord 3.0.2, GIMP 2.10.12, Gnumeric 1.12.44) Firefox 68.0.2, Chromium 76.0.3809.100, Thunderbird 60.8.0, Audacious 3.10.1, VLC 3.0.7.1, mpv 0.29.1, Mesa 19.0.5, Wine 4.14, Apache httpd 2.4.39, MariaDB 10.4.7, PHP 7.3.8, Perl 5.28.1, Python 3.7.3.

De los demás paquetes actualizados en esta nueva versión de 4MLinux puedes consultarlos en el siguiente enlace.

Si quieres conocer más al respecto de la distribución así como de esta nuevo lanzamiento puedes visitar su sitio web y el comunicado en el siguiente enlace.

Descargar y obtener 4MLinux 30

Si no eres usuario de la distribución y quieres utilizarla en tu equipo o probarla en una máquina virtual.
Puedes obtener la imagen del sistema, solamente debes de dirigirte a la pagina web oficial del proyecto donde podrás encontrar los enlaces en su sección de descargas.

El tamaño de la imagen ISO de 4MLinux 30 es de 840 MB y como se comento al inicio, esta disponible para las arquitecturas i686 y x86_64.

El enlace es el siguiente.

Al finalizar la descarga de la imagen del sistema puedes utilizar la herramienta multiplataforma Etcher para grabar la imagen en un pendrive y así bootear tu sistema desde un USB.

O también utilizar unetbootin la cual es otra herramienta muliplataforma. Para el caso de la creación en Linux también se puede recurrir a utilizar el comando dd.

sudo dd if=/ruta/a/imagen.iso of=/dev/sdx

En donde en if colocaras la ruta donde tienes almacenada la imagen ISO del sistema y en of colocaras la ruta de montaje de tu dispositivo USB (este último lo puedes consultar con el comando fdisk -l)

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