Wine 1.8 liberado tras año y medio de desarrollo

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Wine 1.8 es liberado tras un intenso año y medio de desarrollo, lo que deja ver que tendrá mejoras importantes. Los usuarios de sistemas operativos *nix ya pueden descargar e instalar esta nueva versión de Wine para ejecutar software nativo para Microsoft Windows en este tipo de entornos. Tras 17 meses anunciaron la disponibilidad con un total de 13.000 cambios, por lo que seguro contentará a los usuarios.

Para los más despistados, Wine es un software y sus siglas son acrónimo recursivo de Wine Is Not an Emulator. Y evidentemente, aunque muchos lo tratan como un emulador, Wine no es un emulador, es una implementación de la API Win16, Win32 y Win64 de MS-DOS/Windows para poder ejecutar los programas creados para estos sistemas operativos en entornos GNU/Linux, Mac OS X, BSD y Solaris gracias a un conjunto de herramientas que permiten esta tarea.

 

Entre los cambios de esta versión Wine 1.8, destacar el renderizado de texto DirectWrite, la aceleración por hardware Direct2D y un nuevo driver para el servidor de sonido PulseAudio. El soporte para DirectX 3D 11 también está presente, mejoras en la utilización de DirectDRaw, soporte para usar el sistema como si de un Windows 8.1 o Windows 10 se tratase, etc. Todo manteniendo una buena estabilidad, aunque nada como usar software nativo para nuestra distro…

Recuerda que es un proyecto importante no solo por su labor, sino que también sirve como base a otros proyectos. No hace mucho anunciamos en este blog el lanzamiento de CrossOver que se basaba en este mismo software, y que representa una versión de pago alternativa a Wine (libre y gratuito). Otro gran proyecto del que también hemos hablado en este blog, por ser un sistema operativo de código abierto que intenta imitar a Windows y compatible con éste, es ReactOS.

Si estás interesado en esta nueva versión, puedes descargarla desde este enlace. Podréis encontrar binarios para distintos sistemas operativos y el código fuente, además de información.


Un comentario

  1.   Filipo Becerra dijo

    Pensé que era un How-To, pero no.

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