Valve ToGL: se ha publicado su código

Logo de DirectX y de OpenGL

Valve ToGL es una librería de código abierto que facilita portar juegos de DirectX a OpenGL para que funcionen adecuadamente en esta API. Así los desarrolladores podrán trasladar juegos de Windows a Linux en un futuro y de manera sencilla.

ToGL no es la única librería que permite esto, ya existen otras como Wine3D, como parte del proyecto Wine, aunque esta última permite emplear aplicaciones y videojuegos nativos para Windows en entornos como GNU/Linux y otros sistemas *nix.

Pero ToGL de Valve va más allá y está muy ligada a los proyectos de Steam y Steam Machine de Valve para potenciar su producto en un futuro. Así los desarrolladores tendrán más herramientas para poder programar juegos multiplataforma . Al ser tan sencilla, también atraerá a pequeños desarrolladores que están empezando y tienen buenas ideas para nuevos juegos.

ToGL se ha publicado bajo licencia MIT y en futuras versiones soportará otras versiones de la API de Microsoft, pero algo es algo por el momento. Esperemos que cada vez aparezcan más títulos para Linux, más desarrolladores particulares y grandes corporaciones de la industria del entretenimiento digital interesadas y que la Steam Machine y el SteamOS den sus frutos.


Un comentario

  1.   jors dijo

    interesante al ser multiplataforma y software libre

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