SteamOS no se basó en Ubuntu por cuestiones legales

 

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Cuando se comenzaron a conocer detalles más específicos de SteamOS, la apuesta de Valve con su distro de Linux para videojuegos, hubo un detalle que llamó la atención y fue la decisión de basarse en Debian en lugar de buscar hacerlo con Ubuntu como plataforma. No porque aquella distribución no pudiera hacer frente a ese trabajo, sino porque Ubuntu fue la primera que tuvieron en cuenta en los comienzos, y de hecho sigue siendo la única listada como ‘con soporte’.

Pero Gabe Newell, el cofundador de Valve y su actual CEO, aprovechó su participación en el CES de Las Vegas para hablar al respecto, y aseguró que la razón fundamental para su decisión fueron las ‘cuestiones legales’. Y que aunque se basaron en Ubuntu para el desarrollo de su cliente de escritorio, distinta era la cosa a la hora de lanzar una distro para ser incluída en una consola, como finalmente ha sucedido.

No han aportado demasiado para sacarnos la duda, ya que no especifican cuales han sido en concreto esas cuestiones legales por las cuales optaron por Debian, y así el suspenso en cierto modo sigue. Claro que en Canonical también tienen su opinión y el encargado de hacerla conocer ha sido Jono Bacon, su community manager, quien al momento de su exposición en el CES dio su parecer.

Bacon cree que se ha tratado pura y exclusivamente de dinero, ya que al utilizar Ubuntu en algún producto comercial hay que pagar una licencia a Canonical y ello puede haberles inclinado por abandonar esta distro. Luego, ha ido más allá al suponer que los márgenes que manejan en Valve son muy reducidos y por ello no podían permitirse gastar dinero en licencias teniendo la posibilidad de utilizar otra distro como Debian, tan parecida a Ubuntu (o quizá debiéramos decir que Ubuntu es muy parecida a Debian, siendo que se basa en ella).

Más información – Cómo instalar una sesión de SteamOS en Ubuntu


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