Raspbian OS añade soporte para GPU en OpenGL

raspberry pi

El Raspberry Pi es un dispositivo que desde su llegada ha ido creciendo y añadiendo características, primero con la llegada de una segunda generación mucho más potente que la anterior, y hace muy poco con el lanzamiento del Raspberry Pi Zero, un dispositivo que cuesta apenas 5 dólares y que se agotó por completo a las pocas horas de haber sido lanzado.

Pero también hay siempre interesantes avances en cuestiones de software, en concreto en lo referente a los sistemas operativos que añaden compatibilidad con el Raspberry Pi. Claro que el oficial es Raspbian OS, basado en Debian como su nombre lo indica, y la novedad más importante es que ahora esta variante de Linux gana el soporte para OpenGL.

OpenGL es una librería desarrollada por Silicon Graphics para el diseño de aplicaciones 3D (también 2D, por supuesto) y también para su uso en videojuegos, donde desde entonces ha contado con una amplia adopción. Algo acrecentado por la llegada de WebGL, que trae la funcionalidad de OpenGL a la web (con soporte para JavaScript entre otras cosas) así que la adición de soporte en Raspbian OS es realmente muy importante.

Es que gracias a la llegada de OpenGL a Raspbian OS, en concreto para el uso desde GPU, ahora el sistema operativo oficial del Raspberry Pi podrá incluir una cantidad más amplia de librerías y aplicaciones, desde luego todas aquellas que se basan en esta librería tan importante. Inicialmente sólo habrá soporte para OpenGL en el Raspberry Pi 2, por una cuestión de hardware, aunque se espera que luego esto también pueda hacerse presente en el Raspberry Pi Zero y Raspberri Pi 1.

Claro que eso es lo meramente formal, lo importante en este caso es que Raspbian OS sigue sumando características y se va poniendo a la par de las distros de GNU/Linux más tradicionales, y eso significa que los entusiastas del Raspberry Pi (que en general suelen ser usuarios con un perfil técnico avanzado y buenos conocimientos de desarrollo y electrónica) tendrán la posibilidad de utilizar sus dispositivos para proyectos más avanzados. Un paso sin dudas importante, aunque estaría bueno saber si en breve podremos contar con soporte para Vulkan, la evolución de OpenGL.

Más información: Raspberry Pi


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Willy Klew

Ingeniero en Informática, soy un fanático de Linux, Android, la programación, redes y todo lo que tenga que ver con las nuevas tecnologías. Ex atleta, y usuario de Linux desde 1997. Ah, y un total enfermo del fútbol.

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