Krita 3.0: disponible con soporte de animación

Krita

El fantástico software libre Krita ya ha llegado a su versión 3.0 y viene con novedades interesantes, una de ellas les será muy útiles a los diseñadores que quieran trabajar con este software, ya que incluye soporte para animación. Krita 3.0 ha sido liberado por el equipo de desarrollo hace poco y con esta nueva implementación pretende afianzarse más que nunca como el software para la creación artística y pintura digital.

Ya debes saber que Krita nació en el seno de KDE, ahora se consolida como un proyecto independiente dentro de la comunidad de desarrollo de KDE, con su propio repositorio o Wiki, pero no deja de ser un proyecto que surgió como un complemento para los entornos de escritorio KDE (ahora Plasma), al igual que muchas otras herramientas y que se integraba como parte de la suite ofimática Calligra (anteriormente KOffice), de la que hemos hablado y la que merecería más mención al lado de LibreOffice, ya que para mí son dos de los grandes…

Ahora Krita 3.0 añade nuevas funcionalidades, con una renovada interfaz que se ha portado a Qt5 y con soporte de animación como hemos dicho. De hecho, es esta última característica la que más llama la atención, integrando un montón de herramientas que nos podemos encontrar en los nuevos dockers y que nos permitirán realizar animaciones con nuestras imágenes, fotograma a fotograma, además de la importación/exportación de secuencias, y por supuesto la reproducción en tiempo real.

Krita 3.0 ha querido superar en velocidad una vez más al Adobe PhotoShop a la hora de trabajar con grandes lienzos. Por eso añade nuevas capacidades para trabajar con imágenes grandes de un modo fluido, como la vista previa instantánea. En el tema de capas, se ha puesto mucho trabajo para facilitar la multiselección o cambiar sus propiedades de forma conjunta. Se incluye soporte para imágenes GIMP, retoques en algunas herramientas para mejorarlas, bgus corregidos, etc.

¡Disfrútalo! 


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