Blender 2.75 trae nuevas características frescas

Blender captura de pantalla trabajo modelado personaje 3D

Pronto se liberará la versión 2.75 del fantástico software de diseño Blender. Blender, junto con GIMP, son dos de los proyectos de código abierto más prometedores para los que se dediquen al diseño. Para los que no lo conozcan, Blender es una software profesional mantenido por la Fundación Blender, una organización sin ánimo de lucro que vela por este gran proyecto.

Blender es un programa multiplataforma (disponible para Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX) que nos sirve para el modelado, iluminación, renderización, programación de gráficos 3D, texturización y motor de videojuegos. Sin duda un proyecto muy complejo y avanzado que poco tiene que envidiar a proyectos de pago, más bien todo lo contrario. Su fama lo ha llevado a ser el software utilizado en muchas superproducciones, como en películas como Spiderman 2, Capitán America, etc., lo que da una idea de su profesionalidad.

Pues bien, ahora se lanzará la nueva versión Blender 2.75 en la que se incluirán mejoras sustanciales, corrección de errores encontrados en la rama estable, y lo más importante, con funcionalidades nuevas y frescas. Entre ellas 3D Stereo, con lo que Blender será ahora totalmente compatible con las imágenes 3D estereoscópcias.

También se ha mejorado el soporte para GPUs AMD, en colaboración con los desarrolladores de AMD para presentar parches que mejoran su eficacia. Igualmente se han incluido novedades en cuanto a los efectos de luz, la tan esperada edición multi-objeto, soporte para pintura simétrica en 3D, etc. Para más información pueden acceder a la web oficial del proyecto, donde también podrán descargarlo…


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